多年合作伙伴關系的重點包括擴展大學日益增長的電子競技項目的實踐學習機會
上海2024年12月23日 /美通社/ -- 雪城大學與全球電子競技俱樂部Gen.G達成多年合作伙伴關系,旨在提升學生參與度并支持該校首個電子競技傳播與管理學士學位項目的發展。
此次合作將包括參與 Gen.G 海外實習項目,該項目提供一門為期三周的集中性課程,學生將有機會前往韓國進行學習。為了慶祝電子競技中心即將落成于Schine學生中心,這項合作還將把 Gen.G 校園行帶到雪城大學。校園行活動將吸引來自全球的學生、從業人員、行業領袖以及其他相關人士,共同討論電子競技和游戲行業的關鍵問題及新興趨勢。
雪城大學是美國首所提供電子競技學士學位的一流大學,該學位由紐豪斯公共傳播學院和運動與人類動態學院聯合提供。
"作為電子競技教育的領先者,雪城大學必須為學生提供卓越學術與實踐經驗的最佳結合,"電子競技學位項目執行主任Joey Gawrysiak說道,"鑒于 Gen.G 在提供與學生需求緊密契合的教育項目方面的卓越成績,我們期待在這個快速發展的行業中建立起這一重要的合作關系。"
Gen.G海外實習項目將為雪城大學的學生提供在韓國電子競技行業核心地帶的廣泛實踐與學習機會。該項目由Gen.G 的專業人士主導,包括定制的電子競技課程、行業專家的指導、特別講座、行業"午餐交流會"以及行業交流,所有這些都將幫助學生了解韓國文化和韓國在電子競技領域的歷史。學生還將參觀電競戰隊和游戲發行商的工作室。
學生們還將參與Gen.G的榮譽項目——校園行活動,該活動將在 2025 年秋季首次在雪城大學校園舉行。此次免費開放的會議將聚焦于支持東北部和中大西洋地區的電子競技生態系統,旨在通過行業專家主講的專題討論和研討會,促進學術、廣播和競技方面的卓越發展。雪城大學的校園行活動還將首次推出創新的商業案例研究競賽。
Gen.G首席執行官Arnold Hur表示:"雪城大學與Gen.G都相信教育在全球電子競技和游戲產業的未來發展中扮演著至關重要的角色,因此我們致力于為那些希望在這一行業中獲得成功的學生們提供實踐經驗。" Arnold Hur和公司教育運營助理總監Yugina Yan將擔任雪城大學電子競技項目的發展顧問。
去年春天,Gen.G為福克運動與人類動態學院的學生們舉辦了行業講座。在柏林舉行的英雄聯盟世界賽期間,為雪城大學的電子競技學生專門舉辦了一場市場營銷講座。
Gen.G通過Gen.G基金會對教育的投入迎來了第五個年頭,該公司將在未來十年捐贈 100 萬美元用于提高教育在電子競技和游戲行業中的重要性。基金會每年向美國超過 40 名學生提供獎學金。此外,Gen.G還運營著全球首個全方位整合的電子競技教育項目——位于中國和韓國的 GGA 電競學院。
]]>GGA電競學院,作為全球電子競技俱樂部Gen.G旗下的專業電競教育品牌,自2020年成立以來,一直致力于為玩家提供一流的電競教育服務。學院總部位于韓國首爾,分別在中國上海,美國洛杉磯,沙特等地擁有多處培訓中心,配備先進的教學設施,并擁有豐富的電競教育資源和強大的師資力量。通過系統化的課程設計和實戰經驗分享,GGA電競學院在幫助學員提升游戲技巧的同時,也加深了他們對電競行業的認知。
在過去的一年里,GGA電競學院與無畏契約賽事聯盟緊密合作,共同推動賽事生態建設。學院不僅為賽事提供了專業的技術支持和人才培養,還積極參與賽事相關活動策劃和組織工作,為聯盟的發展注入了新的活力。正是基于這種深度的協作和貢獻,GGA電競學院才能夠在眾多合作伙伴中脫穎而出,榮獲2024VCT年度賽事金牌協作獎。
除了協助無畏契約賽事聯盟進行賽事生態建設外,GGA電競學院還持續打造青訓人才,為電競行業輸送了大量優秀的選手和人才。學院與多家知名電競俱樂部建立了合作關系,共同開展青訓營項目。通過專業的培訓和職業規劃,青訓營學員們不僅在游戲技巧上得到了顯著提升,還對電競行業有了更深入的了解和認識。許多學員在完成培訓后,成功進入了國內外知名電競俱樂部,成為了職業選手或電競行業的從業者。
值得一提的是,GGA電競學院在電競教育方面的努力不僅得到了行業的認可,也吸引了眾多高校的關注。學院已經與包括延世大學在內的多所全球知名大學建立了合作關系,共同開展學術課程與研究項目,并提供就業機會。并為首爾外國人學校(SFS)提供短期電競教育項目,與美國常春藤高校賓夕法尼亞大學、及肯塔基大學、東密歇根大學等院校攜手建立電競高等教育網絡等。這種跨界合作不僅拓寬了電競教育的邊界,也為學員們提供了更多元化的職業發展路徑。
展望未來,GGA電競學院將繼續秉承為電競行業培養各類人才的使命,不斷探索和創新電競教育模式。學院將進一步加強與國內外電競俱樂部、高校和企業的合作,共同推動電競行業的發展和繁榮。同時,學院也將繼續關注青訓人才的培養和輸送工作,為電競賽場輸送更多優秀的選手和人才。
此次榮獲2024VCT年度賽事金牌協作獎,是對GGA電競學院過去一年努力的最好肯定。未來,學院將繼續以更加飽滿的熱情和更加專業的態度,為電競行業的發展貢獻自己的力量。
上海2024年11月27日 /美通社/ -- 全球電子競技俱樂部Gen.G Esports(以下簡稱Gen.G)在其官方微博召開了2025年英雄聯盟戰隊發布會。本次發布會是2025年英雄聯盟分部大名單公開以來的首次正式對外活動,向全世界的粉絲們公開了Gen.G英雄聯盟分部選手們續約3年背后的故事、對于2025年隊伍陣容的感想和對明年的期盼。
11月20日,Gen.G公布了 2025 年大名單,其中包括Kiin、Canyon、Chovy、Ruler和Duro五名選手。在本次大名單中,不僅延續了Kiin、Canyon、Chovy的上中野三人組,還引入了過去對于Gen.G拿下LCK和世界賽冠軍有著赫赫戰功的Ruler,備受矚目的新人Duro的加入也使得下路雙人組得到了強化。其中Chovy和Ruler與Gen.G簽訂了電子競技歷史上最長的三年合同,證明了彼此之間牢固的信任關系。
在本次發布會上,選手們基于去年Gen.G英雄聯盟分部取得的成績以及隊內選手可靠的實力,表達了自己有信心在2025年展現出色表現的決心。特別是成功續約的Kiin、Canyon和Chovy三人再次并肩作戰會產生怎樣的配合,不禁讓人更加期待。
Kiin表示:"很高興能夠連續2年一起合作,這是我作為Gen.G上野二人組的第2年,希望能在進一步的磨合之后改善去年令人可惜的部分,期待可以展現更好的一面。"
Canyon也表示:"很開心接下來1年可以繼續一起打。明年我們將再次為Gen.G效力,希望可以展示我們更好的一面。"
Chovy和Ruler分享了他們決定續約三年的原因以及對強勢回歸老東家的感想。
Chovy表示:"在Gen.G留下了很多美好的回憶,俱樂部提供了很多幫助,確保我們在備戰和生活上沒有任何不便。出于這些原因,即使在合同到期結束后,我還是希望與Gen.G續約,"他補充道,"我認為簽3年的合同對我來說是令人滿意的,所以我簽了這份3年的合同。"以此透露了電子競技歷史上最長合同的原因。
Ruler表示:"如果我要回到LCK,我想回到Gen.G。我很高興能夠比預期更快地回歸,這要歸功于在Gen.G時的美好回憶建立的了彼此的信任關系,"他說,"因為Gen.G隊內選手實力都很強,對此我很期待。我會繼續努力,希望可以留下很多美好回憶并取得不錯的結果。"
Duro表達了自己被招募到Gen.G這支強隊的感受并堅定了自己2025年的決心。
Duro表示:"我非常渴望在一隊打比賽,能夠加入Gen.G,和實力強勁的選手們一起打比賽是我的榮幸。我想實現我的夢想,與Ruler一起成為韓國最強的下路組合",他說,"我認為我很幸運能獲得這個機會,所以我會更加努力,爭取包括LCK、MSI、以及世界賽冠軍這樣的榮譽。"
與此同時,Gen.G英雄聯盟分部作為LCK第一支實現四連冠的隊伍,在MSI也榮獲了冠軍,不僅鞏固了其在電子競技領域知名戰隊的地位,更是通過這次發布會正式向2025年陣容邁出了第一步,并計劃在明年書寫新的歷史。
]]>本月11日Gen.G電子競技俱樂部首席執行官Arnold Hur和延世大學韓國語言文學系教授YOO THEODORE JUN出席了在GGA總部舉行的MOU簽字儀式。雙方決定將率先從2025年春季學期起在延世大學韓國語言文學系設立首個游戲相關課程。該課程計劃邀請KRAFTON全球電子競技負責人Lee Min Ho、Monster Energy東北亞區副總裁Song Se Jung和Gen.G電子競技俱樂部首席執行官Arnold Hur等電競行業的現任專家們,為學生們提供具有高度實用性的高質量課程,同時還計劃提供包括各種項目和研討會等廣泛的實踐經驗。
以通過為延世大學的學生和海外交換生提供課程機會來培養全球人才為目標,GGA計劃在未來將合作努力擴展到其他科系。Gen.G電子競技俱樂部首席執行官Arnold Hur表示:"與龐大的游戲行業規模相比,能夠體驗系統教育課程的大學生卻占少數。通過與延世大學韓國語言文學系的合作,我們計劃提供合適的教育課程,以便更多的學生能夠更好地了解電子競技行業。希望這次攜手可以成為培養下一任領軍人物的基石并使游戲行業發生改變。"
"今年全球游戲市場規模預計將達到約252兆韓元(約12983億人民幣)。截至 2022 年,韓國電競產業比上一年增長了44.5%,"延世大學韓國語言文學系教授YOO THEODORE JUN 表示,"我們很高興能夠和GGA電競學院合作,一起提供適合電競行業的系統教育并培養下一代人才。"
在過去三年間,GGA電競學院作為專業電競教育機構已與包括延世大學、韓國紐約州立大學、猶他大學亞洲校區、肯塔基大學、錫拉丘茲大學和夏威夷大學在內的全球50多所大學合作,開展學術課程與研究項目并提供就業機會。
上海2024年9月20日 /美通社/ -- 全球電子競技公司Gen.G Esports(以下簡稱Gen.G)宣布將攜手運動品牌迪桑特推出2024英雄聯盟全球總決賽(以下簡稱世界賽)紀念隊服。 這是迪桑特與電競的首次跨界合作,不僅為Gen.G征戰2024世界賽提供支持,還設計了飽含Gen.G對比賽的信心和對勝利的渴望的隊服,以此來激勵選手和粉絲們。
Gen.G Esports首席執行官Arnold Hur表示:"很高興可以在2024世界賽與迪桑特攜手,這次合作結合了迪桑特的創新和傳統,展現了戰隊全新的形象,同時也紀念了戰隊向世界冠軍的寶座發起挑戰的征途。"
由Gen.G和迪桑特合作推出的2024世界賽隊服由短袖隊服和夾克兩種類型組成。這套隊服以選用帶有贏得世界冠軍的渴望的白色為特點,隊服整體用象征Gen.G的金色線條來表現Gen.G LOGO,中間的隊伍LOGO表現出Gen.G吉祥物老虎的威猛,突出Gen.G對勝利的決心。
Gen.G 'Chovy'鄭志勛表示:"我們憑借在LCK和MSI中的出色表現提前鎖定了世界賽資格,我們會延續這個勢頭,穿著新隊服向大家展示好的面貌。我們會全力以赴,希望能在世界賽通過好消息來回報粉絲們的支持。"
由Gen.G與迪桑特合作推出的2024 Gen.G世界賽隊服將在9月25日通過Gen.G官方社交媒體首次公開,并通過Gen.G Crew向會員開啟預售,9月30日起在Gen.G官方商城全面發售。此外,Gen.G還計劃在本次世界賽期間為粉絲準備各種會員內容和觀賽派對。
]]>上海2024年7月3日 /美通社/ -- 全球電子競技公司Gen.G電子競技俱樂部(以下簡稱Gen.G)與韓國說唱歌手Changmo主理的街頭文化品牌LIBILLY共同推出"2024 Gen.G x LIBILLY"系列產品。在不同領域中同樣代表著青春與熱情的Gen.G和LIBILLY,在國際舞臺上發揮著代表K文化的作用,兩個品牌的合作預計將給粉絲們帶來新的感受。
Gen.G首席執行官Arnold Hur表示:"每年電子競技的每一個有意義的瞬間,Gen.G都有幸參與其中,我對此非常感恩并感到自豪。我很開心能通過與Changmo帶領的LIBILLY的合作,為粉絲們展現新的一面。"
與LIBILLY攜手推出的最新系列共有6件商品,其中包括Gen.G x LIBILLY官方隊服與沖鋒衣,以及展現兩個品牌文化的短袖、運動衛衣以及棒球帽。隊服以Gen.G標志性的金色為核心,上身穿著舒適,透氣性良好,并印有Gen.G的品牌標語"Change the Game",具有一定收藏價值。
此外,印有穿著LIBILLY標志"031"的Gen.G吉祥物"虎寶"的短袖T恤,以及印有兩家品牌標志的運動衛衣和棒球帽也引起了不小的關注。通過Gen.G和LIBILLY社交媒體所發布的展示Gen.G英雄聯盟選手們不同以往的新畫報和概念視頻在粉絲中引起了熱烈反響。
Gen.G英雄聯盟選手"Chovy"鄭志勛表示:"我很高興能在本賽季穿上與嘻哈潮流品牌LIBILLY合作的新隊服,在這次拍攝中嘗試了與平常不同的造型,拍攝現場也很有趣,希望粉絲們喜歡。"
LIBILLY主理人說唱歌手Changmo表示:"我很高興能夠與電子競技界的代表Gen.G合作,"并補充道,"這個系列以LIBILLY的獨特視角重新演繹了Gen.G充滿熱情的品牌形象,希望這對全世界的Gen.G粉絲來說是一份有意義的禮物。"
Gen.G與LIBILLY首次合作推出的系列產品將從7月4日起在Gen.G會員購Gen.G Crew和零售平臺PRIZM開啟預售,從7月8日起粉絲們也可以在微信小程序"虎寶發電站"進行預購。
Gen.G英雄聯盟戰隊不僅是LCK最初達成四連冠的隊伍,還擁有MSI冠軍頭銜,是名副其實的韓國一流戰隊,并且一直在書寫新的電競歷史。Gen.G英雄聯盟選手們將會身著2024年Gen.G x LIBILLY官方隊服出戰即將到來的沙特電子競技世界杯(Esports World Cup)以及整個LCK夏季賽。
]]>在電競行業蓬勃發展的今天,越來越多的年輕人對電子競技產生了濃厚的興趣,渴望加入其中,成為一名職業選手。然而,如何踏上職業選手的道路卻成為了許多人的難題,為解決這一難題,電競青訓營應運而生。Gen.G官方教育品牌GGA電競學院誕生于2020年7月,致力于為玩家提供一流的電競教育服務。GGA電競學院擁有豐富的電競教育資源和強大的師資力量,通過系統化的課程設計和實戰經驗分享,在幫助學員提升游戲技巧的同時也能幫助學員加深對電競行業的認知。New Happy電競俱樂部于2019年4月在中國上海成立,旗下擁有《絕地求生》、《CSGO》等電競項目戰隊,多次在國內外知名賽事斬獲優異的成績,并于2021年取得了絕地求生全球總決賽冠軍。雙方強強聯手,利用豐富的俱樂部運營經驗和領先行業的前瞻視角,整合最佳電競資源,力圖為青訓營學員們提供最優質的電競教育培訓及職業生涯規劃。
電競青訓營亮點十足,涵蓋了《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《無畏契約》、《和平精英》、《反恐精英2》等多款熱門電競游戲,從理論、實戰應用技術、行業生態等多個方面,全方位、系統化地指導學員進行訓練。同時,青訓營整合了GGA電競學院與New Happy電競俱樂部的一線教練資源,各項目教練均有執教一線戰隊的經驗,成績優異,師資力量雄厚。完成青訓營的專業培訓后,學員們將獲得國內外各大知名電競俱樂部青訓隊伍試訓機會及電競行業相關工作就業規劃與推薦,讓學員們都能夠走上適合自身的電競道路。
本次與New Happy電競俱樂部合作開展青訓營項目也展示了Gen.G積極拓展中國業務布局的決心。在即將到來的2024年,Gen.G將通過俱樂部運營和教育合作等多個方面,提高Gen.G在中國的知名度。
值得一提的是,Gen.G于12月11日宣布將在中國招募選手組建《反恐精英2》戰隊,加入CNCS大家庭。GGA電競學院也將同步開設《反恐精英2》課程,通過線上和線下的體系化指導,為中國玩家打通職業路徑。這標志著Gen.G在中國市場又邁出了重要的一步。
自2012年發行以來,《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO)一直都是全球電競主流項目之一,而1999年誕生的整個《反恐精英》(CS)系列,也是電競歷史上累積參賽選手數量最多、累積總獎金池最高的系列項目,長期以來積蓄著全球玩家們對于傳統FPS品類最高競技殿堂的向往。
今年3月23日,游戲開發商Valve正式公布了《CS:GO》的更新版本《CS2》,將全新啟用起源2引擎,在整體畫面品質、視覺動效、道具機制、服務器體驗等多方面帶來了大量升級——版本改動除了給玩家帶來更精彩的游戲體驗外,也將為如今的《CS》系列電競生態帶來重塑的機會。
新版本新機遇,在《CS》系列重大升級的關鍵節點,Gen.G宣布入局《CS2》,基于中國市場打造一支具有競爭力的戰隊,融合自身發展的經驗與當地文化特色,征戰全球賽事。
Gen.G與《CS》電競的淵源始于2019年,當時Gen.G在北美成立《CS:GO》戰隊,簽下了autimatic、BnTeT等明星選手,來自澳大利亞的CS:GO教練Chris "Elmapuddy" Tebbit 則擔任隊伍執教工作。與此同時,Gen.G作為Flashpoint電競聯盟成員,具備成熟的《CS:GO》項目運營能力,了解該項目全球領先戰隊的發展模式。
自Gen.G成立以來,戰隊運營作為公司最為核心的業務,在多個項目的世界頂級賽事中斬獲佳績,同時兼具媒體影響力與商業價值。數據顯示,Gen.G在2019年、2020年、2022年成為福布斯全球年度最有價值電競俱樂部之一,估值超過2.5億美元。
根據《2023亞洲電競運動行業發展報告》中的"電競產業區域發展指數"顯示,在9個重點研究的國家和區域中,中國綜合排名第一,美、韓居于二三位,三國繼續領跑全球電競發展。
正是預見了中國電競產業未來發展機遇,Gen.G也不斷加碼中國市場。2018年5月4日,Gen.G宣布在中國成立《皇室戰爭》戰隊,邁出進入中國市場的第一步。次年,《NBA 2K》戰隊在上海成立,成為第23支《NBA 2K》職業電競聯盟球隊及第1支非北美地區球隊。2022年10月,Gen.G與騰訊天美電競正式達成合作協議,加入《王者榮耀》的國際賽道,并組建Gen.G俱樂部的王者榮耀戰隊。
基于在國際市場和中國市場的豐富戰隊運營經驗,《CS2》戰隊的全新成立,不僅標志著Gen.G電子競技俱樂部在運營項目上與時俱進,更為中國FPS品類電競市場增添了新的火種。
值得關注的是,Valve官方最高級別《CS》賽事——2024年冬季Major將由完美世界電競主辦,并落地中國上海。這是《CS》自1999年誕生起,首次在亞洲舉辦的最高級別官方賽事。
這一具有里程碑意義的賽事,讓無數熱愛CS的中國粉絲們翹首以盼,期待全球頂尖戰隊集結上海、奉獻精彩比賽。而現在,Gen.G也將加入這一行列,共同為CNCS的大家庭爭奪至高榮耀。
Gen.G總裁Guan Wang表示:"我們很高興能組建Gen.G在中國的首支FPS品類戰隊,中國電競市場正在彰顯出蓬勃生機,特別是今年電競項目納入杭州亞運會正式項目后,電競吸引了大批優質玩家、企業以及資本力量。Gen.G一直重視中國市場的發展,也希望為中國電競粉絲們帶來更多的可能性,讓世界FPS電競和中國有更深入、更頻繁的交流。"
不止于戰隊運營,在Gen.G多年全球化發展的觀察中,重視人才培養,才是串聯起整個電競產業鏈的基石。2020年8月,Gen.G成立了Gen.G基金會,宣布投入100萬美元用于培養游戲產業的下一代領導者。
近年來,Gen.G在中國也不斷拓展教育行業資源。2022年8月,Gen.G牽手新東方前途出國共同推出"人才培養計劃",將電競實踐作為提高競爭力的關鍵之匙,為學生打開晉升海外名校、未來走進職業電競的機會之門。
伴隨著《CS2》戰隊的成立,Gen.G官方教育品牌GGA也將同步開設CS2課程,通過線上和線下的體系化指導,為中國玩家打通職業路徑。GGA教練團隊擁有頂級職業聯賽的專業背景,結合Gen.G與韓國電競歷史積累的人才培養經驗,為學員提供個人專屬賽訓計劃、階段性評估報告、戰術講解、訓練賽復盤等專業指導,在專業技能、思維能力、成熟心智等多個維度提供關鍵助力。在未來,Gen.G還將和完美世界官方及其他國內俱樂部一起探索FPS品類人才挖掘和培養的機會。
Gen.G總裁Guan Wang強調,行業發展和優秀的人才密不可分,Gen.G會始終堅持以人才為發展導向,通過在中國成立全新《CS2》戰隊的契機,推動中國FPS電競人才的培養。
近年來電競行業飛速發展,越來越多的年輕人希望能夠深入接觸并了解電競行業。Gen.G俱樂部在中、美、韓三國都擁有世界知名電競隊伍,同時還運營著全球首個完全整合的電競教育項目GGA的電競公司,在電競行業有著成熟的運營經驗。英國華威大學常年穩居全英大學前十,2022年QS世界大學排名第61位并多次被評為全英"年度電子競技大學"。雙方共同推出的電競主題冬令營,不僅能夠幫助學生深入了解電競行業,做好相關職業規劃,同時還能滿足學生的學術需求,是電競和學術的一次跨界聯動。
華威大學電子競技中心的 Elenore Li 說: "我們很高興能與頂尖電競俱樂部Gen.G合作,開拓更廣闊的國際電競教育機會。
本次冬令營亮點十足。行程不僅包含電子競技職業發展及相關技能學習課程,深入了解電子競技行業,也包含著名的華威商學院(WBS)課程,體驗世界名校的學術氛圍。學生還將前往Sega、Codemaster、Ubisoft、Playgrounds等世界知名游戲公司及英國著名游戲展會Interactive Futures進行參觀和游覽,由此展開對游戲行業的探索,接觸最新行業資訊,收獲寶貴經驗和專業知識。行程同時含有電競俱樂部參觀,學生能夠了解職業選手訓練日程的幕后情況,體驗職業俱樂部的游戲戰略和訓練方式,與知名電競職業選手互動。針對希望申請華威大學等英國大學留學深造的學生,冬令營還將組織一場指導學生申請留學院校的活動,為學生答疑解惑,提供留學建議,幫助學生擇校及申請。
Gen.G國際教育經理 Blair Su 表示:"這是Gen.G首次和英國華威大學合作,我們也非常期待。希望冬令營可以給對電競感興趣的同學們更多不同的體驗,收獲對電競更深的理解。"
本次冬令營行程時間為2024年1月26日到2月5日,共11天10夜。
]]>上海2023年6月20日 /美通社/ -- 2023年6月19日,全球性電子競技公司Gen.G Esports(以下簡稱Gen.G)宣布,與來自英超的曼城足球俱樂部(以下簡稱"曼城")達成合作。
Gen.G電子競技俱樂部成立于 2017 年,擁有九支頂級電子競技戰隊,涵蓋英雄聯盟、無畏契約和守望先鋒等游戲。Gen.G獲得過多項全球性賽事冠軍的榮譽,兩次贏得著名的英雄聯盟全球總決賽冠軍,并贏下最近兩次英雄聯盟韓國賽區冠軍。在電子競技教育方面,Gen.G也處于領先地位,旗下的Gen.G國際電競學院(GGA)致力于通過游戲的力量促進下一代電競人才的成長。
Gen.G與曼城的這項合作,將會結合足球與電子競技觀眾,為雙方創造定制化的體驗和獨特的參與機會,包括與來自多個平臺的人才和選手一起創造的全新內容,以及在韓國與粉絲面對面交流的活動。
近年來,曼城俱樂部在電競領域取得了持續的增長,成功組建了堡壘之夜戰隊和EA Sports FIFA戰隊,旗下的電競選手來自全球,包括了2020/21賽季 ePremier League 冠軍"Shellzz"和2023年DreamHack圣地亞哥賽事冠軍"Threats"。
繼曼城最近宣布俱樂部將在7月訪問首爾作為2023/24賽季季前備戰的一部分之后,這次合作將為雙方創造一個可以推進俱樂部在亞洲影響力的機會。此次備戰后,曼城將以英超衛冕冠軍的身份進入新賽季。
曼城媒體總監加文·約翰遜(Gavin Johnson)表示:"我們很高興啟動曼城和Gen.G之間的合作,對于俱樂部不斷發展的電競板塊,這是一個極佳的助力,這也將進一步提高我們在韓國地區的影響力。與Gen.G這樣一個在游戲與電競產業取得巨大成功的公司合作,我們希望可以激發全球觀眾的獨特協同效應,為雙方提供可以給足球和電子競技粉絲帶來令人興奮的體驗的機會。"
Gen.G首席執行官Arnold Hur表示:"我們一直在尋求向體育世界中達成佳績的隊伍學習如何在聚光燈的焦點下保持一個冠軍的心態,我們很高興能與剛剛加冕歐冠冠軍的曼城在GEN CITY的標語下共同合作。我們對這次合作感到非常興奮,無論是對于我們的競技團隊還是教育團隊,在未來我們都希望可以在此次合作經歷的基礎上達成進一步的建樹。"
與此同時,Gen.G也將在電競人才培養的領域與騰訊天美電競進行深度合作,成為海外王者榮耀電子競技人才培養的重要合作伙伴,助力于擴大王者榮耀在國際上的影響力,并建立起國內和國際電競人才的培訓與溝通的橋梁。
Gen.G第一支MOBA手游 -- 王者榮耀戰隊成立,備戰世冠賽
Gen.G成立于2017年,是一家在中國、韓國、美國都擁有并運營頂尖隊伍的電競公司,在福布斯全球年度最有價值電競俱樂部排名中排在第六位。Gen.G迄今榮獲了7項世界冠軍,旗下隊伍包括守望先鋒聯盟化成員首爾王朝隊、征戰LCK的英雄聯盟世界冠軍隊、頂尖全女性堡壘之夜隊、PUBG、Valorant以及在上海的歷史性NBA 2K聯盟隊伍。
王者榮耀在中國是"國民游戲"級別的項目,平均日活躍用戶數超過1億,深受中國用戶及境外華語社區用戶的歡迎,并成功入選杭州亞運會正式比賽項目。而王者榮耀世界冠軍杯作為目前該項目規格最高的全球職業電競賽事,在2022年全方位升級。賽事總獎金池將達到1000萬美元,并且加速國際化進程,屆時將有來自全球各地的16支隊伍共同爭奪桂冠。
作為一家擁有豐富跨國多團隊運營經驗的電競公司,Gen.G將進軍王者榮耀項目,進一步增強與泛東亞及華語社區用戶的連接。品牌旗下王者榮耀戰隊即將成立,并受邀參加2022年王者榮耀世界冠軍杯。
王者榮耀指定人才培養合作伙伴,Gen.G牽手天美電競培養優秀電競人才
正值2022年王者榮耀世界冠軍杯來臨之際,Gen.G希望搭建起一條助力中國選手沖擊海外市場的道路,并在中國建立起具備更高專業素養的電競人才隊伍,儲備后續力量,實現中國電競人才的梯隊建設。基于這樣的愿景,Gen.G與騰訊天美電競建立戰略合作,將成為王者榮耀海外的人才培養官方合作伙伴。
作為雙方合作的初步展現,Gen.G旗下全球電競學院Gen.G Global Academy(簡稱"GGA")將開設王者榮耀課程,幫助中國電競人才建立國際化的職業路徑,并有望在韓國等其他各國頂級聯賽中獲得職業機會。
現階段王者榮耀人才培訓課程首先在中國開設,教練團隊擁有王者榮耀頂級職業聯賽的專業背景,結合Gen.G與韓國電競歷史積累的人才培養經驗,為學員提供個人專屬賽訓計劃、階段性評估報告、戰術講解、訓練賽復盤等專業指導,在專業技能、思維能力、成熟心智、晉升資源等多個維度提供關鍵助力。
后期韓國首爾將同步開班,GGA在韓國首爾江南區擁有設施俱全的電競教學樓,覆蓋了絕大多數熱門電競項目,面向廣大對游戲和電競相關主題感興趣的受眾,提供專業電競教育服務。大量優秀電競人才從這里誕生,足跡遍及全球。
伴隨著王者榮耀的加入,以及其項目在全球范圍內愈加廣泛的布局,Gen.G將與騰訊天美電競共同探索中國電競人才培養的更優路徑,推動王者榮耀項目加速與全球電競文化接壤,拓展世界數字娛樂的項目邊際,并最終反哺中國電競行業,助力這片全球最具熱情的沃土加速成長。
]]>上海2022年10月6日 /美通社/ -- 全球性電子競技俱樂部Gen.G今日宣布任命身兼唱片制作人、創作歌手、藝人、企業家等數職的樸宰范為俱樂部音樂·娛樂領域顧問。樸宰范將在音樂和電競行業扮演橋頭堡的角色,并在Gen.G慶祝重大成就的時刻擔任音樂和內容的執行監制。樸宰范作為顧問的首個作品"Rollin‘"是為了慶祝Gen.G晉級2022年英雄聯盟全球總決賽而制作,歌曲將于10月6日下午5點公開。
"Rollin'"以今年新組建的Gen.G英雄聯盟戰隊陣容取得的主要成就及向著世界冠軍發起的挑戰作為主題創作。歌曲由新銳說唱歌手Mirani和GEMINI呈現,實力派制作人GroovyRoom出品,樸宰范擔任顧問。由Gen.G品牌戰略顧問Heron Preston為Gen.G的2022年英雄聯盟全球總決賽之旅特別設計的隊服也將在歌曲MV中出現,隊服融合了韓國傳統藝術家的作品,旨在紀念Gen.G的吉祥物虎之年以及Gen.G創造的新歷史。
Gen.G和樸宰范去年發布了"ALL IN"主題曲和MV,希望通過游戲和大眾音樂的合作,給更多音樂人提供可以嶄露頭角的平臺。今后作為俱樂部音樂·娛樂領域顧問,樸宰范將繼續專注于探索不同音樂人和Gen.G的合作,在游戲和娛樂兩個領域提供獨特的體驗。
樸宰范說道:"與我合作過的很多藝人都對游戲表現出了濃厚的興趣,我很高興能夠作為Gen.G的一員,為游戲和音樂粉絲們提供全新的文化體驗。作為Gen.G的新成員,這首歌表達我對Gen.G英雄聯盟戰隊的支持,希望他們能在全球總決賽書寫新的歷史。"
Gen.G首席執行官Arnold Hur表示:"游戲和音樂之間的交集不斷擴大,我們希望通過樸宰范的才華和遠見為粉絲們提供有意義的體驗。今后樸宰范將在我們為粉絲和合作伙伴準備的活動中,提供很多創意和趣味性,希望新曲‘Rollin''能讓更多粉絲支持Gen.G,一起享受比賽。"
2022年英雄聯盟全球總決賽于9月29日開幕,Gen.G英雄聯盟戰隊將出戰并角逐世界冠軍的榮譽。
]]>上海 2022年9月20日 /美通社/ -- 全球性電子競技俱樂部Gen.G與國際運動品牌PUMA今日宣布雙方將全球合作伙伴關系延長至數年。2020年6月開啟合作的Gen.G與PUMA將以本次續約作為墊腳石,持續進行融合游戲、電競文化及休閑生活的品牌合作活動。
為紀念全球合作伙伴關系延長推出的新系列,以"不完美帶來的完美"為概念設計,面向電子競技粉絲和時尚潮人。Gen.G旗下電競選手及內容創作者將穿著該系列,其中包括剛剛榮獲2022英雄聯盟韓國冠軍聯賽(簡稱LCK)冠軍的Gen.G英雄聯盟隊伍。
Gen.G首席營收官Martin Kim表示:"沒有PUMA,Gen.G很難有如今的成就。我們共同在游戲和電子競技領域取得了驕人的成績。未來我們也將持續合作,致力于擴大電競文化影響力,提高雙方品牌價值。"
為慶祝雙方的續約,Gen.G和PUMA將進行一系列粉絲及內容創作者活動。9月20日,Gen.G在首爾明洞Foot Locker舉辦特別活動,Gen.G旗下的內容創作者Ambition、Pio等將出席與粉絲進行互動,購買Gen.G系列產品將有機會抽到游戲外設。另外,在紐約PUMA旗艦店也將有為粉絲們精心策劃的活動。
"我們很高興為Gen.G提供新系列,作為合作伙伴為拓寬電競領域的邊界盡一份力,"PUMA首席品牌官Adam Petrick說到:"我們對電競文化有深刻的理解,今后我們也將參與到Gen.G為粉絲和選手們所做的努力中。"
今年10月,Gen.G英雄聯盟隊伍將于紐約開啟2022英雄聯盟全球總決賽之旅,以奪冠為目標與來自世界各地的強隊展開角逐。
]]>上海2022年9月7日 /美通社/ -- 全球性電子競技俱樂部Gen.G與知名休閑鞋品牌Crocs攜手元宇宙平臺"崽崽ZEPETO"推出品牌體驗虛擬空間"Crocs x 崽崽",在這里用戶可以體驗從經典洞洞鞋Classic Clog設計中汲取靈感的虛擬時裝系列、虛擬照片亭和視頻棚。
這是Crocs首次出售虛擬鞋和服裝,標志著品牌向虛擬經濟領域的擴張。本次系列包含10款鞋類和服飾,其中包括"經典星際渲染洞洞鞋","泡芙洞洞鞋","泡芙涼鞋 "等今年夏天在實體店出售的款式,用戶可以在虛擬世界和現實生活中都能體驗到Crocs產品。此外,該系列還有專為"Crocs x 崽崽"設計的專屬虛擬服裝。
"Crocs x 崽崽"是基于品牌在沉浸式增強和虛擬現實、游戲、數碼等領域積累的豐富經驗所建立的。去年七月,Gen.G和Crocs曾聯手舉辦全球性《我的世界》建筑比賽,Crocs還與虛擬形象、表情貼紙應用軟件"Bitmoji"合作,與美國藝術家"Saweetie"合作推出虛擬商城等。
"Crocs x 崽崽"的元宇宙體驗分為兩個階段。首先和攝影棚一起公開的是Crocs的八款虛擬時尚產品,包括"經典星際渲染洞洞鞋","經典泡芙洞洞鞋","經典泡芙涼鞋 ","經典云朵鞋","經典涼拖"以及兩個服裝系列。十月份進行的第二階段活動,用戶可以使用虛擬形象穿戴Crocs服裝與帽子,在照片亭拍照留念。
此外,Gen.G和Crocs還將舉辦運用Crocs系列產品進行的虛擬形象穿搭挑戰"Come As You Are心隨所至",用戶可以在"Crocs x 崽崽"比拼時尚穿搭實力。活動在中國、韓國、日本等國家進行,表現優異者將獲得LG筆記本、Crocs鞋、智必星(Jibbitz?)套裝、崽崽Zepeto鉆石和金幣等豐厚獎品。崽崽Zepeto達人"恩寵"、"沁兒"、"仙小仙"、"涵涵"等也會參加穿搭挑戰,并展示他們的穿搭技巧。
Gen.G電子競技俱樂部的首席市場營銷官Gina Chung Lee說到:"與Crocs這樣的品牌一起邁入崽崽Zepeto元宇宙的第一步非常讓人興奮,他們了解游戲玩家的創造力和個性表達。我們希望這次合作能為所有熱愛游戲和時尚的粉絲們帶來前所未有的體驗。"
Crocs全球整合營銷副總裁Tim Malone認為:"Crocs一直以來在數字世界中追求創新并引領消費者參與其中,本次與Gen.G和崽崽Zepeto的合作再次強調了我們的理念。基于 Crocs 重視‘個性'的獨特DNA,今后我們將與Gen.G攜手,繼續打造用戶們可以親身感受到的品牌體驗。"
]]>雙方將以學生自身興趣與愛好為推動力,憑借電競資源優勢與多年教育經驗做推手,挖掘學生自身的個性亮點,將電子競技實踐作為提高競爭力的關鍵之匙,為學生打開晉升海外名校、未來走進職業電競的機會之門。
1、海外留學競爭形勢嚴峻,綜合素質考察戳中學生痛點
根據美國知名大學申請平臺Common Application于2022年公布的數據顯示,2021-2022國際申請人數達119,674人,比去年同期的99,552人增長34%;其中中國、印度、加拿大等國家或地區是國際申請人的主要來源。2022年1月,英國高等教育統計局HESA公布,2020-2021學年英國大學在讀學生中,有32%來自中國大陸,為除英國外所有國家中人數最多。
盡管受到疫情等特殊情況影響,海外留學仍是目前備受國內各領域關注的一大教育趨勢。與此同時,自2019-2020學年來,美國大學降低了對學生標化考試成績的要求。目前大部分的美國大學都采取了標化成績可選政策,或者是免提交政策。
在留學申請新標準下,海外名校更為看重實習經驗、科研背景、競賽活動,意在考察學生思維邏輯、溝通表達等綜合素養。在成績硬性指標外,全方面素質競爭戳中不少學生的痛點,他們面臨的競爭壓力日益沉重。為了在競爭中脫穎而出,學生需要通過社會實踐、實習經歷、學術教育等方式增進核心競爭力。因此,找準自身興趣、尋求契合未來職業規劃的優質企業實習,對學生來說至關重要。
2、電子競技引發全球狂熱,高校看重新領域人才
近年來,電子競技成為對體育、娛樂影響最大的重要領域之一。隨著各項電競職業賽事的普及與各大國際或洲際型公共事件中電子競技身影的頻繁亮相,電競市場的商業生態也日漸成熟。2022年全球電競賽事營收規模預計將達到13.84億,全球觀眾規模將進一步擴張。
據騰訊電競發布的《2022年全球電競與游戲直播市場報告》顯示,未來3年,電競行業規模將以13.4%的年復合增長率增長,電競行業人才缺口將達200萬,擁有扎實電競知識儲備與專業實踐經驗的高素質人才仍是行業急需的目標人選。在北美、中國等地區,電子競技在年輕人群體中擁有強大的號召力,越來越多的年輕人在認識與了解到電子競技后,對自己未來的就業方向與人生規劃產生了新的思考。
面對全球電競熱潮,北美諸多名校也早早捕捉到這一信號,如紐約大學、加州大學爾灣分校、德克薩斯大學阿靈頓分校等全球知名高校紛紛設立電競相關專業,同時不少大學還擁有自己的專業電競校隊。據美國大學電子競技協會( NACE ) 統計,截至目前,全美開設電競、游戲相關專業的高校數量已經接近200所。
擁有電競實踐經歷成為申請部分美國高校的一項加分項,使學生的申請材料更具個人特色。多所學校增設電競錄取途徑,開啟電競特長生身份推薦入校渠道,學生可以加盟學校電競戰隊,亦或是以游戲特長或電競行業實踐為切入點,申請目標院校游戲和電競相關專業。
電子競技儼然成為了國際教育領域的新型"試金石",Gen.G與新東方前途出國洞悉海外院校錄取標準的變化趨勢,以學生興趣為核心,通過電競維度進行背景提升,挖掘學生未來潛能,助力學生用電競敲開海外名校大門。
3、聯手新東方前途出國整合資源,Gen.G打造留學生電競"軟實力"
針對海外留學申請新考驗,新東方前途出國選擇與國際知名電競俱樂部Gen.G合作開展人才培養計劃,為對電競行業感興趣的學生提供實踐機會。雙方發揮各自的優勢,帶領學生突破自我、建立職業路徑、開拓國際視野。
作為全球性電子競技俱樂部,Gen.G旗下分部包含《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《NBA 2K》等多個主流電競項目,在全球性職業電競賽事中共贏取七次世界冠軍,多次被《福布斯》評選為全球最具價值的電競俱樂部之一,在電競體育領域具備十足的國際影響力。
近年來,Gen.G深度布局電競教育,與諸多海外名校達成合作。截止到目前,已有多位來自不同國家地區的學子以電競為支點,在Gen.G的幫助下,成功進入肯塔基大學、匹茲堡大學、圣路易斯大學等知名院校。
此次與新東方前途出國聯合展開的"人才培養計劃",將分為寒暑假項目和平日項目,主打實踐體驗。擁有全球院校學習經歷的電競職業大咖將進行電競主題內容個性化指導。在該項目中,學生將通過線上遠程或上海線下實地兩種路徑參與Gen.G俱樂部日常運營工作,通過賽事運營、數據分析、社交媒體運營等崗位實踐汲取寶貴的職場經驗,獲得綜合能力的增進。
Gen.G與新東方前途出國在國際留學新趨勢的考驗下,發揮雙方資源優勢,讓學生真正參與進實踐項目中,幫助學生在未來留學申請中增進競爭力,最終實現學術教育與產業實踐相結合的人才培養理念,為學生插上夢想的翅膀。
]]>自2019年擔任Gen.G首席運營官(COO)以來,Arnold Hur負責公司的戰略決策以及執行,并統領電競戰隊的運營。在新崗位上,他將專注于發展Gen.G領跑業界的電子競技人才培養計劃,并與粉絲和合作伙伴共同發展新的社群文化。
Arnold Hur表示,“我們組建了一個由選手、粉絲以及商業伙伴們組成的全球性社群,我十分榮幸能看到我們的組織文化能對電競行業產生如此驚人的影響。我一直堅信,沒有對話就無法建立這樣的一個社群,因此我十分高興能擁有這樣一個機會去與我們的粉絲群體深入互動,一起掀開TigerNation粉絲社群的全新篇章。”他補充道,“我們將在全球范圍內更深入地建立Gen.G的品牌,通過與麥當勞、彪馬以及LG Ultragear等具有前瞻性思維的品牌合作,與教育、文化娛樂和音樂等行業進行創新聯動,為電競行業開發新型商業模式。”
“對于Gen.G及其在電競行業的獨特地位來說,這是一個激動人心的時刻。”Gen.G的董事長Kevin Chou說道,“在發展日新月異的電競行業,Arnold始終能夠掌握先機,表現出了卓越的領導力和洞察力。我們每天都在幫助新的合作伙伴進入這個領域,引領Web 3.0時代的創新性發展以及元數據的集成。最重要的是,他對電競社群文化擁有深刻的理解以及巨大的熱情。在這個激動人心的時刻,我找不到比Arnold更適合領導Gen.G的人選。”
在加入Gen.G之前,Arnold Hur曾擔任Memebox的總裁,這是Y-Combinator一家籌集超過1.96億美元的初創公司。除此之外,他還曾在谷歌從事旅游垂直產品和戰略整合,在波士頓咨詢集團(Boston consulting Group)從事管理咨詢,在高盛(Goldman Sachs)從事投資銀行業務。
]]>隊服設計由知名潮牌設計師兼Gen.G品牌戰略顧問Heron Preston操刀,關于設計靈感,Heron Preston說道:“隊服設計旨在捕捉戰隊的活力和精神,體現Gen.G的傳承。我希望這件隊服能夠代表一種真實的、腳踏實地的態度。”Gen.G英雄聯盟隊選手們將穿著定制隊服出戰下個月初開始的2021英雄聯盟全球總決賽。
PUMA和Gen.G自2020年6月宣布合作以來,一直保持著密切的聯動。雙方的合作旨在為全球各地的Gen.G粉絲帶來新的周邊產品、聯名款以及不同凡響的體驗。
Gen.G首席營銷官Gina Chung Lee表示:“隨著我們持續與國際知名運動品牌PUMA合作,我們意識到這是Gen.G在全球舞臺上的重要時刻。我們戰隊努力了整個賽季,選手們很自豪能夠穿著Heron Preston設計的隊服,代表隊伍參加全年最重要的電競盛會。”
在2021英雄聯盟韓國地區夏季聯賽中,Gen.G以12-6的戰績排在常規賽第二位。根據電競數據網站EsportsCharts統計,T1和Gen.G的夏季賽半決賽最高收視人數超過了90萬,是整個賽季第二受歡迎的比賽。2021英雄聯盟全球總決賽將從10月5日至11月6日在歐洲冰島舉行。
]]>上海2021年8月3日 /美通社/ -- 全球電競俱樂部Gen.G與嘻哈廠牌AOMG共同制作的‘ALL IN’音源及MV將于北京時間8月3日下午5點正式發布。‘ALL IN’將通過各大音源網站同時發布,MV將在Jay Park官方Youtube頻道上公開。Gen.G與AOMG著眼于電競和嘻哈共通的文化和向冠軍發起挑戰的精神,共同進行了本次音源和MV制作項目。
‘ALL IN’的音源由AOMG藝人Jay Park,H1ghr Music藝人pH-1以及制作人Groovy Room以電子競技為主題共同制作。專輯封面由Gen.G品牌戰略顧問Heron Preston負責設計。由Groovy Room制作的‘ALL IN’是一首以添加了未來貝斯和Trap要素的聲音和感性的節奏為基礎制作的嘻哈歌曲,歌詞里體現了對Gen.G英雄聯盟戰隊的應援信息。另外,Jay Park特有的流行唱腔和pH-1緊湊而強烈的說唱相結合,組成了時尚而富有節奏感的歌曲。
MV由‘THECUT STUDIO’擔任導演,以象征著參賽選手壓迫感的反烏托邦式沙漠為背景,從視覺上展現了電子競技的虛擬現實。現實的主人公在鏡子中的模樣象征著游戲競技冠軍,形象地表現了團結一致決心取得勝利的面貌。另外,導演還用‘Gen.G army’來表達為選手們加油的粉絲。
Gen.G和AOMG在電競和嘻哈產業為實現各自的大眾化而持續努力的共同目標上產生共鳴,并以此為基礎開始了本次合作項目。參與制作音源的藝人們平時都非常喜歡玩游戲,同時嘻哈在包括Gen.G選手在內的電競玩家群體里十分流行,兩種文化對彼此的共同欣賞推動了本次合作。Gen.G英雄聯盟戰隊的選手和教練組與制作人Jay Park見面,討論了Gen.G英雄聯盟戰隊活動和個人的想法,使Gen.G隊伍的真實故事和電子競技的現場活力能很好地融入到音源中。
“能與韓國嘻哈界偶像之一的Jay Park以及pH-1、Groovy Room等冉冉升起的新星一起合作,我們感到十分榮幸。”Gen.G首席運營官Arnold Hur說道,“特別是Jay Park與Gen.G隊伍對彼此的熱情產生共鳴,對分別為各自領域的電子競技和嘻哈都有了更深入的了解,所以才制作出令所有人都滿意的作品。我們很高興能把如此帥氣的音源和MV展現給電子競技與嘻哈的粉絲。”
AOMG的Jay Park表示:“一直以來我都在努力開拓新的領域,這次有機會能與Gen.G合作,我度過了十分愉快的時間。”,“在訓練和比賽上傾注所有努力的年輕選手們給我留下了深刻的印象。希望我們所有人無關勝負,都能一直竭盡全力去過無悔的人生。帶著這樣的期望我制作了本次‘ALL IN’的音源。”
Gen.G一直在與各種藝術家進行合作。此前,Gen.G通過‘On Air’系列與Groovy Room合作,制作播出了Groovy Room與Gen.G英雄聯盟戰隊成員Ruler和Bdd共同出演的特輯。除此之外,Gen.G PUBG還與EXO的伯賢一起進行了直播活動,Gen.G團隊與說唱藝人Giriboy、人氣制作人‘BRLLNT’、搖滾樂隊Gajami Boy成員兼制作人‘Cityboy from Seoul’等多個藝人均開展了各種各樣的合作項目。
]]>雙方的首次合作是在2020年6月,PUMA為Gen.G在韓國的絕地求生及英雄聯盟隊伍推出定制隊服。2020年10月,PUMA和Gen.G還合作推出了2020英雄聯盟全球總決賽限量版隊服。Gen.G英雄聯盟隊伍身著限量版隊服登場,隊服上的圖案由世界級時尚設計師、Gen.G品牌戰略顧問Heron Preston 設計。
“在過去一年里,PUMA一直是一個非常出色的合作伙伴。”Gen.G首席營銷官 Gina Chung Lee 說道,“我們很高興能夠將合作拓展至全球范圍,從PUMA對我們電競隊伍的支持,到他們在我們的創新項目例如Gen.G基金會的積極合作,我們很自豪能與北美的電競隊伍和內容創作者一起續寫這個故事。請期待炫酷的周邊產品!”
今年早些時候,Gen.G宣布啟動第二屆年度Gen.G基金會獎學金的申請,為專注于電競運動發展的學生提供獎學金,與PUMA簽約成為合作伙伴。Gen.G基金會已承諾在未來10年提供100萬美元,重點支持在美國大學或學院就讀游戲、電競、創業學、新聞或內容創作專業的女性、各色人種和低收入學生。
]]>玩家們的作品將由“少年五之歌”、“Wuli小周”、“愉悅的hehe11”等《我的世界》知名游戲Up主進行評選,評委們將從“建筑作品”質量、創意、色彩的運用等多個維度進行出發,并在多樣性與趣味性的評判標準上,來對參賽選手進行評選,最終選出優勝選手。
Crocs高級副總裁兼首席營銷官Heidi Cooley女士表示:“本次‘繽紛構造我的世界’比賽是Crocs在虛擬舞臺上與粉絲和消費者之間建立穩定情感聯系的又一極具創新性舉動。與Crocs相同,《我的世界》也是一個鼓勵玩家勇于創新、表達自我的平臺,走進這個富有創新力的玩家社區,讓我們感到非常興奮。”
比賽將面向加拿大、中國、歐洲、日本、韓國、美國玩家開放,評委團將分別選出不同地區的獲勝者,不同地區的獲勝者將獲得XBOX Series X、PS5、LG Gram 16、Crocs “扎染集結”系列產品、智必星(Jibbitz?)等豐厚獎品(各地區詳細比賽規則請訪問賽事官網)。除此之外,六位獲獎的幸運兒也將有機會設計自己專屬的的創意智必星(Jibbitz?)。
Crocs的“扎染集結”系列超越了年齡和性別的界限,為每個家庭成員提供了新穎的設計和鞋型,不管男女老少,都可以穿上它,去體驗繽紛多彩的生活。
此次“繽紛構造我的世界”比賽將于7月7日至7月20日進行,并面向世界各地玩家,更多訊息,請前往:www.crocsworld.cn。
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