ECPLAZA zh_CN PRN Asia 臺灣眾籌奇跡 ---- 積木的新里程碑"BriCoaster" 2024-12-20 13:41:00 "BriCoaster"可以與原有的積木結合搭建,每個積木套裝各有特色,因此可以激發玩家的空間意識和創造力,以及想象力。 Goonies推出的"BriCoaster"實現了對環境友善企業的承諾。Goonies首席執行官Jason Lee表示:" 'BriCoaster'激發想象力的同時激發想像力的同時,還可以減少與孩子之間的代溝。可以把閑置積木再使用,減少積木的丟棄。" Goonies通過嘖嘖平臺群眾的支持,迅速超過了其籌資目標,現已籌集超過通過嘖嘖平臺群眾的支持,迅速超越籌資目標,現已籌得超過1500萬韓元。從嘖嘖平臺籌得的資金,將會用于生產"BriCoaster",以及完成"BriCoaster"獨特的彈珠軌道系統。在此由衷感謝。 "BriCoaster"是一款將搭建積木的樂趣與環保意識相結合的產品,可在嘖嘖平臺預購式專案上購買。 募資網址:https://www.zeczec.com/projects/bricoster ?? ]]> "BriCoaster"在臺灣嘖嘖平臺初試啼聲即達1500萬韓元佳績

韓國首爾2024年12月20日 /美通社/ -- 「大部分人都有童年玩樂高積木的美好回憶。隨著時間流逝,長大成人后,那些樂高積木閑置,變成潛在的塑料垃圾。每年被丟棄的積木約有9噸。」

韓國企業Goonies推出了全新的積木回收方式——那就是"積木的再利用"。"BriCoaster"可與閑置積木一起搭建,賦予積木全新的生命力。"BriCoaster"的結構是積木的初心——垂直搭建結構。將軌道放在搭建的積木上面,做出獨有的過山車,最終體驗鐵球安全抵達終點。


"BriCoaster"可以與原有的積木結合搭建,每個積木套裝各有特色,因此可以激發玩家的空間意識和創造力,以及想象力。

Goonies推出的"BriCoaster"實現了對環境友善企業的承諾。Goonies首席執行官Jason Lee表示:"'BriCoaster'激發想象力的同時激發想像力的同時,還可以減少與孩子之間的代溝。可以把閑置積木再使用,減少積木的丟棄。"

Goonies通過嘖嘖平臺群眾的支持,迅速超過了其籌資目標,現已籌集超過通過嘖嘖平臺群眾的支持,迅速超越籌資目標,現已籌得超過1500萬韓元。從嘖嘖平臺籌得的資金,將會用于生產"BriCoaster",以及完成"BriCoaster"獨特的彈珠軌道系統。在此由衷感謝。

"BriCoaster"是一款將搭建積木的樂趣與環保意識相結合的產品,可在嘖嘖平臺預購式專案上購買。

募資網址:https://www.zeczec.com/projects/bricoster  

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韓國創新企業Pony ENT利用動作捕捉和虛擬人技術顛覆虛擬偶像行業 2023-12-26 08:00:00 SO:MI is currently available on YouTube and TikTok and is looking for new brands to collaborate with. 隨著全球虛擬偶像市場的持續擴張,Pony ENT緊跟這一增長趨勢,將提供創新解決方案,滿足不斷演變的娛樂行業格局。 虛擬娛樂需求與日俱增 隨著對沉浸式數字娛樂體驗的需求不斷增加,虛擬偶像業務市場呈現指數級增長。而且,對昔日明星演出的訴求,比如最近的ABBA全息投影演唱會,凸顯了懷舊情緒彌漫下不斷擴大的虛擬娛樂市場。 Pony ENT是知識產權(IP)制作方面的領軍者,能夠獲取和利用各種名人IP。該公司擁有世界一流的3D掃描設施,并配有先進的掃描儀,能夠準確捕捉名人的面部和身體特征。 除了掃描能力外,Pony ENT還配備了先進的動作捕捉設備。該設備搭載了最前沿的相機和傳感器,可以準確捕捉真實人物的動作和表情,讓虛擬偶像看上去形象逼真且栩栩如生。 數字藝術家,變革性理念 Pony ENT擁有一支由來自不同領域且具有豐富經驗和專業知識的導演組成的團隊,以及一支由專業CGI專家和開發人員組成的團隊。該團隊深入了解最新數字特效技術和算法,能夠將創意想法轉化為引人入勝的數字內容,從而滿足客戶的需求。 Pony ENT與一家印尼公司合作開發了虛擬人,目前正在積極拓展其在東亞地區的業務。Pony ENT首席執行官Minho Kang表示:"作為其下一代虛擬人業務的一部分,Pony Entertainment計劃在明年第一季度發布交互式人工智能(AI)虛擬人內容產品。公司還打算將ChatGPT與利用名人IP創建的AI虛擬人連接起來,不斷構建和部署雙向溝通環境。這將有助于提高教育、表演和游戲等各個業務領域的盈利能力。" 此外,Pony Entertainment希望大家繼續支持他們最新推出的充滿激情和活力的虛擬人"SO:MI"。 SO:MI已在YouTube和TikTok上發布,目前正在尋找新的合作品牌。 Youtube:https://www.youtube.com/@somishimmy Tictok:http://tiktok.com/@somishimmy ]]> 韓國首爾2023年12月26日 /美通社/ -- 領先的韓國初創企業Pony ENT將采用最先進的動作捕捉技術和虛擬人制作技術來重新定義虛擬偶像行業。

SO:MI is currently available on YouTube and TikTok and is looking for new brands to collaborate with.
SO:MI is currently available on YouTube and TikTok and is looking for new brands to collaborate with.

隨著全球虛擬偶像市場的持續擴張,Pony ENT緊跟這一增長趨勢,將提供創新解決方案,滿足不斷演變的娛樂行業格局。

虛擬娛樂需求與日俱增

隨著對沉浸式數字娛樂體驗的需求不斷增加,虛擬偶像業務市場呈現指數級增長。而且,對昔日明星演出的訴求,比如最近的ABBA全息投影演唱會,凸顯了懷舊情緒彌漫下不斷擴大的虛擬娛樂市場。

Pony ENT是知識產權(IP)制作方面的領軍者,能夠獲取和利用各種名人IP。該公司擁有世界一流的3D掃描設施,并配有先進的掃描儀,能夠準確捕捉名人的面部和身體特征。

除了掃描能力外,Pony ENT還配備了先進的動作捕捉設備。該設備搭載了最前沿的相機和傳感器,可以準確捕捉真實人物的動作和表情,讓虛擬偶像看上去形象逼真且栩栩如生。

數字藝術家,變革性理念

Pony ENT擁有一支由來自不同領域且具有豐富經驗和專業知識的導演組成的團隊,以及一支由專業CGI專家和開發人員組成的團隊。該團隊深入了解最新數字特效技術和算法,能夠將創意想法轉化為引人入勝的數字內容,從而滿足客戶的需求。

Pony ENT與一家印尼公司合作開發了虛擬人,目前正在積極拓展其在東亞地區的業務。Pony ENT首席執行官Minho Kang表示:"作為其下一代虛擬人業務的一部分,Pony Entertainment計劃在明年第一季度發布交互式人工智能(AI)虛擬人內容產品。公司還打算將ChatGPT與利用名人IP創建的AI虛擬人連接起來,不斷構建和部署雙向溝通環境。這將有助于提高教育、表演和游戲等各個業務領域的盈利能力。"

此外,Pony Entertainment希望大家繼續支持他們最新推出的充滿激情和活力的虛擬人"SO:MI"。

SO:MI已在YouTube和TikTok上發布,目前正在尋找新的合作品牌。

Youtube:https://www.youtube.com/@somishimmy
Tictok:http://tiktok.com/@somishimmy

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Dain Leaders通過VR醫療教育內容HAIO提供逼真的實踐環境 2023-12-14 22:00:00 Interaction technology that can control emergency situations based on voice commands and joint recognition in HAIO 自2020年以來,Dain Leaders一直利用VR內容提供面向學員的學習環境和獨特的學習內容,并與Unity Korea和Unity Starter Editor簽訂了元宇宙平臺許可合作伙伴協議。通過這種方式,Dain Leaders提出了一種全新的未來學習模式,在向韓國教育/公共部門提供VR/AR內容的同時,建立一個由學員和教師共同參與的內容創建生態系統。 Dain Leader的主打產品"HAIO(Hospital All In One,醫院一站式方案)"是一款采用語音識別和手部追蹤技術的VR解決方案,專為新冠疫情爆發后醫學院和護理學院開展的非接觸式實踐培訓而量身定制。HAIO的基本情節是搶救轉院的昏迷溺水病人,進行心肺復蘇練習。學員需要能夠在虛擬急診室對緊急情況做出反應,他們可以沉浸在模擬實際醫院場景的培訓環境中,這與大學的一般培訓課程不同。 在HAIO中,虛擬人物會通過語音識別對參與者的命令立即做出反應。學員可以參加演習,學習如何在仿真環境下控制緊急情況。他們可以通過手部動作來控制仿真,而不是使用具有手部關節識別技術的控制器,這使他們不必為學習和定位控制器按鈕而穿脫頭盔顯示器(HMD)。 當然,理論固然重要,但在醫療現場,臨場經驗也非常重要。這需要足夠的培訓課程,但由于涉及到人權問題,很難獲得足夠的臨床實踐。HAIO在醫療培訓中加入了虛擬急診室等醫院實景,這在大學中是無法體驗到的。在這方面,HAIO有望完美解決當今培訓課程仍無法實現線下實踐環境的問題。 Dain Leaders擁有六項與VR和AR相關的專利,其中包括基于用戶位置的技術、手部追蹤技術和語音識別技術。該公司還通過參與政府的各種研發內容項目從事技術開發。目前,Dain Leaders的核心業務主要是基于手部追蹤技術的醫療培訓VR內容和基于動作識別技術的AR移動內容。 Dain Leaders內容業務部主管Changbae Lee表示:"醫學院和護理學院的教職人員參與了HAIO內容的開發,而醫學專業的學生則對這款解決方案進行了評估和驗證。因此,這個培訓計劃符合準確的醫療程序和方法。" ]]> 韓國首爾2023年12月14日 /美通社/ -- 教育科技公司Dain Leaders正在擴大其內容業務范圍,以積極應對日益增長的元宇宙市場需求,引領醫療、教育和公共部門實現數字化轉型。

Interaction technology that can control emergency situations based on voice commands and joint recognition in HAIO
Interaction technology that can control emergency situations based on voice commands and joint recognition in HAIO

自2020年以來,Dain Leaders一直利用VR內容提供面向學員的學習環境和獨特的學習內容,并與Unity Korea和Unity Starter Editor簽訂了元宇宙平臺許可合作伙伴協議。通過這種方式,Dain Leaders提出了一種全新的未來學習模式,在向韓國教育/公共部門提供VR/AR內容的同時,建立一個由學員和教師共同參與的內容創建生態系統。

Dain Leader的主打產品"HAIO(Hospital All In One,醫院一站式方案)"是一款采用語音識別和手部追蹤技術的VR解決方案,專為新冠疫情爆發后醫學院和護理學院開展的非接觸式實踐培訓而量身定制。HAIO的基本情節是搶救轉院的昏迷溺水病人,進行心肺復蘇練習。學員需要能夠在虛擬急診室對緊急情況做出反應,他們可以沉浸在模擬實際醫院場景的培訓環境中,這與大學的一般培訓課程不同。

在HAIO中,虛擬人物會通過語音識別對參與者的命令立即做出反應。學員可以參加演習,學習如何在仿真環境下控制緊急情況。他們可以通過手部動作來控制仿真,而不是使用具有手部關節識別技術的控制器,這使他們不必為學習和定位控制器按鈕而穿脫頭盔顯示器(HMD)。

當然,理論固然重要,但在醫療現場,臨場經驗也非常重要。這需要足夠的培訓課程,但由于涉及到人權問題,很難獲得足夠的臨床實踐。HAIO在醫療培訓中加入了虛擬急診室等醫院實景,這在大學中是無法體驗到的。在這方面,HAIO有望完美解決當今培訓課程仍無法實現線下實踐環境的問題。

Dain Leaders擁有六項與VR和AR相關的專利,其中包括基于用戶位置的技術、手部追蹤技術和語音識別技術。該公司還通過參與政府的各種研發內容項目從事技術開發。目前,Dain Leaders的核心業務主要是基于手部追蹤技術的醫療培訓VR內容和基于動作識別技術的AR移動內容。

Dain Leaders內容業務部主管Changbae Lee表示:"醫學院和護理學院的教職人員參與了HAIO內容的開發,而醫學專業的學生則對這款解決方案進行了評估和驗證。因此,這個培訓計劃符合準確的醫療程序和方法。"

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Similis通過AI支持的AnyoneSwap改變內容創作 2023-12-14 22:00:00 You can easily use Faceswap on your website and you can create creative content. 立即注冊AnyoneSwap,獲得2個免費積分:https://www.anyoneswap.com/ Similis首席執行官Jisu Kim表示:"AnyoneSwap不僅僅是一款工具,它還將打破內容創作和視頻制作的行業規則。有了AnyoneSwap,用戶可以將自己的想象力轉化為栩栩如生的現實,而這一切都離不開高效的AI。" AnyoneSwap利用先進的AI技術,將模特的面部圖像無縫轉換到圖片或視頻中,提供高度逼真的頂級視覺制作體驗。傳統換臉技術需要花費時間和精力手動編輯照片和視頻,但AnyoneSwap無需這樣做,它只需要單擊換臉功能即可簡化內容制作。該技術還引入了自動去老化功能,讓用戶在視覺內容中顯得更年輕,其基于網絡的格式實現了高度的靈活性,而且無需安裝。 這款SaaS解決方案很大可能會顛覆各種創意領域,包括電影制作和社交媒體短視頻內容創作。具體就廣告業而言,廣告商現在可以制作單一的廣告圖片或視頻,然后通過更換不同模特的臉部形象,迅速為不同市場量身定做,既能確保本地化的吸引力,還能大幅減少制作所需的資源。 Kim先生繼續說:"AnyoneSwap最多可以節省90%的時間和成本,而這些時間和成本原本是用來針對特定國家或文化來修改廣告的。" ]]> -基于網絡的全新SaaS解決方案AnyoneSwap利用AI將模特的面部圖像轉換到照片或視頻,效果非常逼真

-單擊換臉功能可大大減少編輯或重新拍攝的時間和成本

-自動去老化功能帶來專業技巧

-AnyoneSwap有可能改變廣告、電影制作和社交媒體的內容創作

韓國首爾2023年12月14日 /美通社/ -- 領先的人工智能(AI)初創企業Similis正式宣布在全球推出AnyoneSwap。這是一款基于網絡的AI軟件即服務(SaaS)創新解決方案,旨在改變內容創作工作流程。該解決方案最初于2023年9月發布,目前已在全球擁有20多萬用戶,用戶群正在不斷壯大。

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立即注冊AnyoneSwap,獲得2個免費積分:https://www.anyoneswap.com/

Similis首席執行官Jisu Kim表示:"AnyoneSwap不僅僅是一款工具,它還將打破內容創作和視頻制作的行業規則。有了AnyoneSwap,用戶可以將自己的想象力轉化為栩栩如生的現實,而這一切都離不開高效的AI。"

AnyoneSwap利用先進的AI技術,將模特的面部圖像無縫轉換到圖片或視頻中,提供高度逼真的頂級視覺制作體驗。傳統換臉技術需要花費時間和精力手動編輯照片和視頻,但AnyoneSwap無需這樣做,它只需要單擊換臉功能即可簡化內容制作。該技術還引入了自動去老化功能,讓用戶在視覺內容中顯得更年輕,其基于網絡的格式實現了高度的靈活性,而且無需安裝。

這款SaaS解決方案很大可能會顛覆各種創意領域,包括電影制作和社交媒體短視頻內容創作。具體就廣告業而言,廣告商現在可以制作單一的廣告圖片或視頻,然后通過更換不同模特的臉部形象,迅速為不同市場量身定做,既能確保本地化的吸引力,還能大幅減少制作所需的資源。

Kim先生繼續說:"AnyoneSwap最多可以節省90%的時間和成本,而這些時間和成本原本是用來針對特定國家或文化來修改廣告的。"

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新興的韓國兒童內容供應商PlayCurio成功實現娛樂和教育目的 2023-12-14 11:36:00 CEO Sangjun Lee started a business based on his previous career as a kids’ contents producer and as ordinary dad. PlayCurio是一家教育娛樂內容制作公司。該工作室不僅制作兒童動畫,還通過制作基于AR和VR的各種內容來運營內容IP業務。 Play Curio plans to enter into the global market. "AR/VR內容提供商通常會強調技術能力,而我們認為‘有趣'更重要。如果一個好的技術讓孩子們感到無聊,那就沒用。你知道獅子和老虎哪個更大嗎?" 問完這個問題后,首席執行官Lee笑著遞出了獅子和老虎的卡片。當他用智能手機相機掃描卡片時,獅子和老虎的照片就像全息圖一樣出現在屏幕上。 他補充道:"大多數人認為獅子更大,但如果你通過AR觀察它們,就會發現其實老虎更大。我們申請了"物體大小比較"技術專利,通過這項技術可以猜測動物的實際大小。你可以輕松地比較孩子們最喜歡的動物恐龍的大小。我們還添加了一個有趣的功能,即每當你查看動物的百科全書信息時,都可以‘集'卡。" * 這家企業的創立基于他曾擔任兒童內容制作人的經歷以及一位普通父親的愛 Lee先生曾是一名兒童節目內容制作人。從KBS Production開始工作,他最初的夢想是成為一名娛樂節目制作人,但在被分配到文化節目團隊后,他開始制作一檔兒童節目,進入了兒童內容行業。PlayCurio的產品和服務中都體現了他曾作為兒童內容制作人的經歷以及"爸爸的愛"。 "紙卡或書不是我們的主要產品,而是附加產品系列。我們的核心產品將是內容IP,我們將基于內容IP與多家公司合作來發展壯大公司。" ? ]]> 韓國首爾2023年12月14日 /美通社/ -- 最近,兒童內容行業有一家新興的初創公司備受關注,推出了由EBS聯合制作的真實自然教育動畫《皮特森林偵探隊》(Peet The Forest Detective)和由SK Broadband聯合制作的兒童自然探究內容《Living Exploration》。這家公司便是2018年由首席執行官Sangjun Lee創立的PlayCurio。

CEO Sangjun Lee started a business based on his previous career as a kids’ contents producer and as ordinary dad.
CEO Sangjun Lee started a business based on his previous career as a kids’ contents producer and as ordinary dad.

PlayCurio是一家教育娛樂內容制作公司。該工作室不僅制作兒童動畫,還通過制作基于AR和VR的各種內容來運營內容IP業務。

Play Curio plans to enter into the global market.
Play Curio plans to enter into the global market.

"AR/VR內容提供商通常會強調技術能力,而我們認為‘有趣'更重要。如果一個好的技術讓孩子們感到無聊,那就沒用。你知道獅子和老虎哪個更大嗎?"

問完這個問題后,首席執行官Lee笑著遞出了獅子和老虎的卡片。當他用智能手機相機掃描卡片時,獅子和老虎的照片就像全息圖一樣出現在屏幕上。

他補充道:"大多數人認為獅子更大,但如果你通過AR觀察它們,就會發現其實老虎更大。我們申請了"物體大小比較"技術專利,通過這項技術可以猜測動物的實際大小。你可以輕松地比較孩子們最喜歡的動物恐龍的大小。我們還添加了一個有趣的功能,即每當你查看動物的百科全書信息時,都可以‘集'卡。"

  • 這家企業的創立基于他曾擔任兒童內容制作人的經歷以及一位普通父親的愛

Lee先生曾是一名兒童節目內容制作人。從KBS Production開始工作,他最初的夢想是成為一名娛樂節目制作人,但在被分配到文化節目團隊后,他開始制作一檔兒童節目,進入了兒童內容行業。PlayCurio的產品和服務中都體現了他曾作為兒童內容制作人的經歷以及"爸爸的愛"。

"紙卡或書不是我們的主要產品,而是附加產品系列。我們的核心產品將是內容IP,我們將基于內容IP與多家公司合作來發展壯大公司。"

 

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