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uSens凌感首次參展Chinajoy 帶你親手觸摸2.5次元世界

2016-07-25 14:29 7798
2016游戲盛會Chinajoy即將開幕,硅谷AR/VR公司uSens凌感首次參展,其桌面級位置追蹤技術將首次曝光,“告別事業線”的Chinajoy或許可以逃離至uSens凌感打造的2.5次元尋找新奇。

杭州2016年7月25日電 /美通社/ -- 2016游戲盛會Chinajoy即將開幕,硅谷AR/VR公司uSens凌感首次參展,其自然手勢追蹤技術一直被密切關注,此次強陣容踏入游戲業,準備帶玩家穿越二次元和三次元虛實兩界本次展出將首次曝光桌面級位置追蹤技術,“告別事業線”的Chinajoy或許可以逃離至uSens凌感打造的2.5次元尋找新奇。

VR/AR游戲在2016年上半年快速爆發,各類硬件及技術解決方案陸續進場,為內容開發者提供了實現創意的工具,但大多集中在PC端的重度玩家的圈子里,手柄、遙控器已經成為他們身體的一部分,使用起來如自己的雙手一樣靈活。然而,業界始終在問,究竟什么時候才能讓大眾消費市場也開始瘋狂?今年上半年,uSens凌感技術團隊不斷優化手勢交互技術的成熟度,目前已經實現兩只手、全骨骼、超低延遲、高精度的手勢識別,鼓掌、拉拽等高難度識別動作均已突破。

uSens桌面級位置追蹤解決方案演示效果
uSens桌面級位置追蹤解決方案演示效果

不僅如此,uSens凌感的另一方向,基于桌面級的位置追蹤技術已開始嘗試與游戲結合,普通的家用小桌,幾個特征點,一個頭盔,虛擬游戲形象躍然桌面,可以親手觸碰游戲里的角色。這套方案可以直接移植到客廳、辦公場所、線下體驗廳等場景中,成本低,移動方便,體驗環境設置零門檻。這次參展Chinajoy首次亮相此方案,也是希望為游戲廠商帶來新思路,新玩法,共同開發融合交互的真正的沉浸感游戲。

此外,展位上專門設置了PC 及Mobile Demo體驗區,以及手勢觸控抓娃娃機,歡迎有興趣的伙伴到esmart E2館S226展位交流體驗。

消息來源:uSens凌感
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