中國上海2011年9月26日電 /美通社亞洲/ -- 中國領先的網絡游戲開發及運營商之一,巨人網絡集團(紐交所上市代碼: GA;以下簡稱“巨人”或“公司”),今天宣布公司旗艦游戲《征途》的續集產品《征途2》已在2011年09月24日達到較高在線人數43. 5萬人以上。
巨人研發副總裁兼《征途2》制作人紀學鋒稱:“整個研發團隊都非常高興地看到《征途2》達到了較高在線人數43.5萬人以上,再一次攀升到了新的高度。自公測以來,《征途2》的核心功能加上休閑、社交的游戲玩法就一直受到了玩家們的追捧,游戲內的全新經濟系統更是吸引了更廣范圍內的不同消費習慣的玩家們。隨著我們今后不斷為《征途2》增添新的游戲內容,相信該產品將在未來得以進一步的持續增長。”
巨人董事會主席兼 CEO 史玉柱先生稱:“我們極為高興地看到玩家們對《征途2》的興趣熱潮在持續升溫。43.5萬較高在線人數這個成績奠定了《征途2》成為一款真正網游大作的地位。我們將繼續專注于開發新的創意游戲內容、積極推廣該產品來保持用戶群體的增長,并在近期帶來游戲收入的增長。”
關于巨人網絡集團
巨人網絡集團有限公司(紐交所上市代碼:GA)是一家中國領先的網絡游戲開發商和運營商,專注于大型多人在線角色扮演游戲。目前巨人運營多款游戲,包括《征途》、《綠色征途》、《征途2》、《巨人》、《仙途》和《黃金國度》。巨人通過其全國性的分銷網絡來銷售玩家進入其游戲所需的預付費游戲點卡。欲知更多詳情,請瀏覽巨人網絡集團的網站 www.ga-me.com。
安全港聲明
此次聲明包含《1933年證券法案》27A 部分,修訂版,《1934年證券交易法案》21E 部分,修訂版,以及《1995年私有證券改革法案》中的“前瞻性陳述”的內容。這些前瞻性的陳述包含以下術語,例如“預計”、“期望”、“打算”、“計劃”、“或許”、“將要”、“相信”、“尋求”、“估計”和類似表述,包括對《征途2》未來增長的預期;今后不斷為《征途2》增添新的游戲內容的計劃;以及巨人未來研發和推廣的計劃。這些前瞻性的陳述并非已為既定的事實,而是陳述本公司關于未來事件的預期,自然其中很多都帶有不確定性和控制風險。本公司最終達到的實際結果和經濟狀況及其他可能與前瞻性陳述中所預期的不一致。關于其他導致實際結果與前瞻性陳述不一致的風險和不確定性因素可參見遞交給美國證券交易委員會的20F表格即公司2010年年報。
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