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Mistplay正式推出Mistplay Audience Network,持續深耕激勵廣告賽道

2026-05-18 15:59 761

北京和蒙特利爾2026年5月18日 /美通社/ -- 全球領先的手游玩賺激勵與忠誠度平臺Mistplay今日宣布,正式推出激勵廣告網絡產品Mistplay Audience Network,旨在打破增長瓶頸,全面提升激勵廣告在移動生態中的覆蓋量級與觸達深度。

此次發布標志著Mistplay旗下LoyaltyPlay平臺戰略升級。此前,Mistplay已于今年早些時候完成了兩項戰略收購:原屬于Mobivity的Connected Rewards?,以及MAF旗下的MyChips。通過對兩家公司核心資源的深度整合,Mistplay打造了統一的流量矩陣,助力游戲廣告主在全球范圍內挖掘高價值的增量受眾。

多年來,手游發行商對獲客量級與轉化表現的需求持續走高,而激勵廣告已證明其卓越的交付能力。Mistplay Audience Network整合了Mistplay的第一方自營流量以及來自Connected Rewards?和MyChips的優質供應側流量,將觸達范圍擴展至數千萬月活躍用戶,流量版圖更從游戲延伸至金融、購物、出行、生活服務及餐飲等垂直應用,構建了多元化的消費場景。

Mistplay Audience Network為應用發行商和品牌方開辟了全新的變現路徑,并助力其打造差異化的忠誠度計劃。通過LoyaltyPlay,發行商可以將激勵游戲玩法和應用內活動無縫集成到現有體驗中,在讓用戶獲得真實獎勵的同時,提升活躍度、留存率和終身價值(LTV)。Mistplay Audience Network目前覆蓋北美、歐洲及亞洲地區。

"在過去的十年里,Mistplay的初衷始終未變:構建一個多方共贏的激勵生態系統。我們不盲從潮流,而是通過沉淀廣告主與合作伙伴多年的實戰反饋,打造出一套更具規模化、更高效、更平衡的體系。這次資源整合將為全平臺帶來更強勁的增長。" —— Mistplay首席執行官Tricia Han。

"這兩次收購并非簡單的資產買賣,而是我們布局多年的戰略閉環。從上線LoyaltyPlay到收購Connected Rewards?和MyChips,我們每一步都穩扎穩打,核心目標就是不斷提升激勵廣告的表現上限。Mistplay Audience Network的誕生標志著一個更高量級、更易接入的統一廣告系統正式成型。" —— Mistplay首席商務官Aaron Thandi

Mistplay將于5月19日至21日在MAU Vegas 2026行業大會上正式詳細介紹Mistplay Audience Network。

消息來源:Mistplay
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