北京2026年8月16日 /美通社/ -- 8月13日至16日,樂高®教育2026 FLL亞洲錦標賽在北京懷柔成功舉辦。作為全球STEAM領域最具影響力、規模最大的青少年科創賽事之一,本次賽事吸引了來自全球5大洲25余個國家和地區的數萬人參與。在為期四天的賽程中,全世界青年選手們以賽事聯結彼此,展開了一場跨越國界、跨越文化的智慧角逐。
以科創之名,赴古今之約
本屆亞錦賽以2025-2026賽季"穿越古今"(UNEARTHED?)為主題,鼓勵參賽者從人類文明遺產中汲取靈感,借助前沿科技回應考古與遺產保護領域所面臨的真實挑戰。而賽事的舉辦地北京懷柔,擁有3000多年建城積淀和開放、多元的城市氣質,與本賽季"穿越古今"的主題形成了天然的呼應,為來自世界各地的青少年搭建了一個兼具文化深度與科技視野的競技舞臺。
北京市懷柔區政府表示:"多年來,懷柔始終以科學城建設為契機,將科技賽事融入科技教育,打造'以賽促學、以賽促教、以賽促創'的教育生態。2026 FLL亞洲錦標賽的舉辦為我們提供了一個平臺,讓我們能夠依托明長城厚重的歷史底蘊、雁棲湖的秀美風光、科學城的頂尖科研氛圍,為區域內青少年的科創競技與文化交流注入活力,讓懷柔成為國際青少年科創交流高地。未來,我們將繼續深耕科創教育建設,為青少年搭建集'動手創作、團隊協作、賽事歷練'于一體的多元成長平臺,讓科創教育走出課本、落地實踐,全面提升青少年的科創素養。"
本屆賽事根據年齡段設置了FLL Discover(幼兒發現科創活動,面向4-6歲)、FLL Explore(少兒探索科創活動,面向6-10歲)以及FLL Challenge(青少年機器人挑戰賽,面向9-16歲)三大組別。在"穿越古今"賽季主題的引領下,各組別選手將奇思妙想轉化為可落地的項目成果,賦予歷史遺產新的生命力。激烈競爭之外,在這個洲際級別的賽事上,來自不同國家和地區的科創選手們在項目展示中分享彼此的創意,在思想碰撞中結下珍貴的國際友誼。
此外,本次FLL亞錦賽期間還揭曉了2027 FLL中國國家代表隊大名單暨2026全國學生數字素養提升實踐活動央館—樂高教育科創活動全國展示交流活動的評選結果,公布了榮獲國家級"創新之星"及各單項之星稱號的優秀團隊及選手。他們將有機會代表中國參加2027年FLL世界錦標賽暨全球總決賽。
萬物共生,全新賽季即將啟航
隨著本屆亞錦賽的順利收官,2025-2026"穿越古今"賽季也漸近尾聲。即將到來的2026-2027賽季將以"萬物共生"(BIOGLOW?)作為全新主題,將目光投向生物多樣性保護這一全球議題,探尋生命共生之道。屆時,參賽選手們將運用STEAM相關知識與技能,從自然界中汲取靈感,探索如何運用科技手段助力人類守護地球家園。
該賽季設置了Founders Edition(創始版本)與Future Edition(未來版本)在內的兩種賽制,提供支持樂高®教育SPIKE?系列、既有產品系列以及樂高®教育計算機科學與人工智能學習包的相關賽事項目內容。其中Founders Edition(創始版本)將延續現有賽制,繼續基于SPIKE系列技術平臺,按照年齡分為Explore(6-9歲)與Challenge(9-16歲)兩個組別;Future Edition(未來版本)則采用基于樂高教育計算機科學與人工智能解決方案硬件設備的新賽制,分為U5-7和U8-16兩個年齡組別。
這一賽季是樂高教育與FIRST®基金會攜手的最后一個賽季。2027年8月,樂高教育將以全新品牌賽事項目LEGO® League樂高®科創活動與國際賽事暨樂高®超級聯賽開啟2027-2028賽季。
樂高教育全新科創項目發布,開啟新篇章
樂高超級聯賽是一項面向5至16歲學生的寓學于樂、動手實踐型STEAM科創活動與國際賽事項目,將由多位曾參與樂高游戲開發、樂高模型設計與樂高教育學習設計的資深專家們聯合打造,在吸收過往賽事項目成功經驗的基礎上,進一步拓展學習與競技的邊界。每一年度,賽事都將發布一個緊扣時代的主題,鼓勵青年選手們關注現實世界中的真實問題,借助動手實踐尋找具有創造性的應對策略。
樂高超級聯賽將沿用之前的賽事節奏,每年8月發布新賽季,設置U5-7和U8-16兩個年齡段組別,面向校內及校外等所有團隊開放,并為隊伍提供晉級省市級活動、國家級及國際級賽事的多層級參與機會。2027-2028賽季是樂高超級聯賽的首個賽季,將支持SPIKE系列硬件設備和樂高教育計算機科學與人工智能硬件設備的使用。
樂高教育全球品牌合作負責人Camilla Bottke表示:"在2026-2027賽季中,我們同步推出Founders Edition(創始版本)與Future Edition(未來版本)賽制,希望讓每一位孩子都能在動手實踐中感受創造的樂趣。未來,在全新的樂高超級聯賽中,樂高教育將延續樂高集團一貫的寓學于樂理念,培養審辯式思維以及團隊協作和創新精神,幫助青年們在解決問題的過程中建立自信,激發對STEAM領域的興趣。我們期待樂高超級聯賽能為全球青少年帶來一個更具協作性、挑戰性,并一如既往充滿樂趣的全新賽事體驗。"
值得一提的是,在8月14日至15日亞錦賽期間,樂高集團還同步在場地內舉辦了"Build the Change小小創變家"活動,邀請參賽選手在賽事之余通過拼搭樂高積木表達對氣候變化問題的觀察與思考。在兩天時間內,項目分別圍繞"氣候變化與蜜蜂"及"氣候變化與海龜"兩大主題,舉辦了十余場活動,吸引了多位選手的積極參與。"小小創變家"項目是樂高集團自2007年在全球范圍內發起,2021年正式落地中國的兒童可持續發展教育公益項目,鼓勵青少年在動手拼搭中為可持續發展的未來提出自己的暢想與解決方案。
賽場上激烈的競技比拼,與"小小創變家"活動里天馬行空的創意相得益彰,每一個奇思妙想都值得被傾聽與對待。未來,樂高教育期待與更多合作伙伴、賽事主辦方攜手,帶領更多全球青少年在STEAM的廣闊天地中獲取靈感、收獲成長,在持續的動手實踐中積蓄面向未來的能力。