上海2013年8月7日電 /美通社/ -- 巨人網絡集團有限公司(紐交所交易代碼:GA)(以下稱“巨人”或“公司”),是一家中國領先的網絡游戲開發商和運營商。今天發布了截止于2013年6月30日未經審計的第二季度財報。
2013年第二季度要點:
關于歸屬股東的凈利潤從以GAAP準則計量到用Non-GAAP準則計量之間的調節表請見第6頁表格。
巨人網絡CEO劉偉女士這樣說:“我們很高興公司最新的旗艦MMO《仙俠世界》在第二季度成功開啟正式內測。該游戲吸引了大批玩家涌入,且贏得了玩家的高度認可。公司有信心在今年秋天的公測時,將《仙俠世界》推向一個新的高度。
《仙俠世界》是公司MMO戰略的重要組成部分,其內測的成功對巨人網絡繼續推進精品端游的戰略意義重大。未來MMO游戲仍將是公司業務的核心以及最主要的收入來源。在中國MMO市場,巨人網絡一向以玩法和收費模式不斷創新的能力著稱。競爭對手更多地關注頁游和手游業務,使得MMO市場的競爭減少,也為我們進一步提升市場份額提供了更好的機遇。《仙俠世界》的成功證明了我們繼續發展MMO業務的決心,以及在《征途》品牌之外打造端游精品,深化產品線發展的實力。
在向高速成長的頁游和手游業務拓展方面,我們也進展順利。公司計劃在下半年推出兩款自主研發的頁游和至少一款自研手游。希望到今年底這些新游戲能開始對公司整體營收產生貢獻,并在未來持續為公司提供多元化的收入來源。
在代理業務方面,我們很高興地向大家宣布巨人網絡獲得了《蒼天2》的中國大陸獨家代理權。這是一款由韓國 WeMade Entertainment Inc. 研發的3D MMORPG大作。目前雙方研發團隊正通力合作,為中國玩家度身打造本地化版本,希望能在明年正式在中國上線。除此之外,我們仍將繼續積極尋找其他海外精品大作的代理機會,以對公司自研產品線有很好的補充。
最后,為重申公司持續回饋股東的決心,公司宣布首次按照新的每半年分紅的計劃派息,每股0.23美元。”
2013年第二季度未經審計的財務業績
凈營收
巨人網絡2013年第二季度的凈營收為5.881億人民幣(約合9580萬美元),較上一季度的5.728億人民幣上升了2.7%;較去年同期的5.282億人民幣上升了11.3%。
巨人網絡2013年第二季度的網絡游戲凈營收為5.784億人民幣(約合9420萬美元),較上一季度的5.573億人民幣上升了3.8%;較去年同期的5.059億人民上升了14.3%。環比和同比的上升主要得益于《仙俠世界》正式開啟內測。
巨人網絡2013年第二季度網絡游戲的APA為2,328,000,環比上升3.1%,同比上升5.0%。APA的環比上升主要得益于《仙俠世界》開啟正式內測,同比上升主要是得益于征途系列的增長和《仙俠世界》的貢獻。2013年第二季度網絡游戲的ARPU為244元人民幣,環比上升2.5%,同比上升4.8%。ARPU環比和同比上升,主要是得益于《征途2》的玩家隨著在游戲中升級而花費增加。2013年第二季度網絡游戲的ACU為702,000,環比上升1.8%,同比上升2.5%。ACU環比和同比上升主要是得益于《仙俠世界》的貢獻。2013年第二季度公司網絡游戲的PCU為2,319,000,環比上升1.6%,同比上升0.5%。PCU環比和同比上升主要是得益于《仙俠世界》的貢獻。
主營業務成本
巨人網絡2013年第二季度的主營業務成本為7110萬人民幣(約合1160萬美元),環比下降13.7%,同比上升6.0%。環比下降主要是由于2013年第一季度代理游戲相關的成本較高,同比上升主要是由于公司業務的整體增長。
毛利潤和毛利率
巨人網絡2013年第二季度的毛利潤為5.170億人民幣(約合8420萬美元),環比上升5.4%,同比上升12.1%。巨人網絡2013年第二季度的毛利率為87.9%,較上一季度的85.6%和去年同期的87.3%有所上升。
運營費用
巨人網絡2013年第二季度的總運營費用為1.594億人民幣(約合2600萬美元),較上一季度的1.296億人民幣上升了23.0%,較去年同期的1.332億人民幣上升了19.7%。2013年第二季度運營費用占總營收比例為27.1%,上一季度這一比例為22.6%,去年同期為25.2%。運營費用環比上升主要因為銷售和營銷費用增加;2013年第二季度運營費用同比增加則主要是因為與去年同期相比本季政府補貼較少,同時營銷費用上升。
巨人網絡2013年第二季度的產品研發費用為8080萬人民幣(約合1320萬美元),較上一季度的7760萬人民幣上升了4.1%,較去年同期持平。2013年第二季度研發費用占總營收比例為13.7%,上一季度這一比例為13.5%,去年同期為15.3%。研發費用環比上升主要因為《仙俠世界》研發人員的項目獎金認列;同比持平主要是因為雖然公司研發人數增加且薪酬水平提升,但是同比期權費用減少,這主要是因為對2011年底發放的限制性股票采用了加速攤銷的會計處理。
巨人網絡2013年第二季度的銷售和營銷費用為5400萬人民幣(約合880萬美元),較上一季度的3030萬人民幣上升77.9%,較去年同期的4770萬人民幣上升13.2%。2013年第二季度銷售和營銷費用占總營收的比例為9.2%,上一季度這一比例為5.3%,去年同期為9.0%。營銷費用環比和同比上升主要是因為《仙俠世界》的正式內測。
巨人網絡2013年第二季度的管理費用為3460萬人民幣(約合560萬美元),較上一季度的3160萬人民幣上升9.4%,較去年同期的3820萬人民幣下降9.4%。2013年第二季度管理費用占總營收的比例為5.9%,上一季度這一比例為5.5%,去年同期為7.2%。管理費用環比上升主要是因為本季度與公司SEC年報相關的咨詢費用增加;同比下降主要是因為相關人員的期權費用減少(原因同上述)。
政府補貼
巨人網絡2013年第二季度的政府補貼為1000萬人民幣(約合160萬美元),主要是政府部分返還的營業稅、增值稅和企業所得稅。返稅被視為運營費用的抵減項。
利息收入
巨人網絡2013年第二季度的利息收入為4560萬人民幣(約合740萬美元),較上一季度的2500萬人民幣增加82.6%,較去年同期的2560萬人民幣增加77.8%。利息收入的環比增加主要是因為一筆持有至到期的投資在2013年第二季度底提前終止,從而認列了相關利息;而同比上升主要是由于上述持有至到期的投資產生了相關利息,以及公司現金的增長。
所得稅費用
巨人網絡2013年第二季度的所得稅費用為1040萬人民幣(約合170萬美元),上一季度為4800萬人民幣,去年同期為3630萬人民幣。所得稅費用環比和同比減少主要是因為一家子公司2012年企業所得稅稅率由15%降至10%所帶來的所得稅費用減少,此項調整于2013年第二季度完成。
歸屬股東的凈利潤
巨人網絡2013年第二季度歸屬股東的凈利潤為3.676億人民幣(約合5990萬美元),較上一季度的3.260億人民幣上升12.7%,較去年同期的3.072億人民幣上升19.6%。凈利潤環比和同比上升主要是由于公司整體業務的成長、本季利息收入較高以及所得稅費用較低。巨人網絡2013年第二季度歸屬股東的凈利率為62.5%,上一季度為56.9%,去年同期為58.2%。
2013年第二季度Non-GAAP歸屬股東凈利潤為3.835億人民幣(約合6250萬美元),較上季度3.427億人民幣上升11.9%,較去年同期3.394億人民幣上升13.0%。2013年第二季度 Non-GAAP凈利潤率為65.2%,上季度為59.8%,去年同期為64.3%。關于歸屬股東的凈利潤從以GAAP準則計量到用Non-GAAP準則計量之間的調節請見第6頁上的表格和描述。
現金,現金等價物和短期投資
截至2013年6月30日,巨人的現金、現金等價物和短期投資的總值為33.377億人民幣(約合5.438億美元)。截至2013年3月31日約為30.055億人民幣,環比上升主要由于公司業務成長帶來的現金流增加。
現金股利
巨人網絡宣布將向2013年12月12日紐約股票交易結束時登記在冊的持股股東派發每股0.23美元的半年現金股利,公司預計本次現金股利支付總額為5510萬美元。具體發放金額和日期將由董事會批準通過,并符合相關法律規定。
游戲最新進展
征途2 --《征途2》在第二季度豐富了上個資料片玩家喜愛的玩法,如大盟區、段位賽等,以滿足各類玩家的不同需求,玩家反響良好。《征途2》計劃于2013年第三季度推出新資料片,將增加新職業和新技能,并進行大規模的老玩家召回活動。
仙俠世界 --《仙俠世界》于2013年4月19日正式開放內測后,市場表現超出預期。通過針對中國玩家喜好團隊PK的特征,吸引了大批用戶參與。在整個第二季度中,憑借著精良游戲品質的口碑傳播,《仙俠世界》保持著高頻次的新服追加。同時,《仙俠世界》的收入貢獻也持續穩步增長,達成了繼《征途》系列外打造第二精品品牌的目標。公司計劃在2013年第三季度開啟游戲的公測,展開新一輪的營銷推廣活動,并開放跨服務器的PK和副本玩法,進一步擴大用戶群體。
網頁游戲 --《創世九州》是一款三國題材的ARPG,研發團隊正在優化游戲內容,以期推出令玩家耳目一新的創新玩法。預計《創世九州》將在2013年第三季度正式上線。《最無極》是一款公司自主研發的ARPG,通過其獨特的英雄系統,玩家可以收集養成水滸108將和中國神話故事中的封神人物。預計《最無極》將在2013年下半年正式上線。
光榮使命 --《光榮使命》是公司首款自主研發的FPS游戲,也是首款以中國人民解放軍為視角研發的游戲。公司在2013年8月1日開啟不刪檔測試。
蒼天2 --《蒼天2》是韓國領先的游戲開發商WeMade Entertainment Inc.研發的東方風格3D MMORPG。2013年7月24日巨人宣布獲得《蒼天2》在中國大陸地區的獨家代理權。目前雙方核心團隊正在進行產品的本地化改進,將會根據中國市場進行大量調整。預計會在2014年第一季度進行首次技術測試。
2013年第二季度業務預期
公司預期2013年第三季度總營收環比持平至小幅增長。
電話會議
巨人網絡高管層定于2013年8月6日,美國東部時間晚上9點/美國西部時間下午6點/北京時間8月7日早上9點舉行投資者電話會議,討論2013年第二季度業績表現以及近期的營運活動。
電話會議撥入號碼如下:
美國境內: 866 519 4004
中國大陸: 400 620 8038 / 800 819 0121
中國香港: 800 930 346
國際: + 65 6723 9381
密碼: Giant
請在會議開始前約10分鐘撥進電話。
電話會議的錄音回放從美國東部時間2013年8月7日凌晨0點至2013年8月14日早9:59開啟,如欲聽取
美國境內: 855 452 5696
美國以外地區:+ 61 2 8199 0299
密碼: 1519 2200
電話會議的網上直播和重放也可以在巨人網站的投資者關系部分 (http://www.ga-me.com/page/achievements)聽取查看。
貨幣換算
按照由紐約聯邦儲備銀行提議,海關批準,2013年6月30日在紐約市人民幣電匯時中午買入價的匯率,1美元兌換6.1374元人民幣比例進行。未有陳述表明人民幣可以在過去或現在以此種比率兌換美元。
Non-GAAP財務報告的使用
巨人提供了所述時間段內除去非現金期權費用的Non-GAAP歸屬股東凈利潤。巨人相信管理團隊和投資人在評估巨人業績和對未來階段進行計劃和預期時適合用這些Non-GAAP的財務數據。
讀者請注意不要單單以Non-GAAP結果為準,或把它視為能夠替代GAAP結果,也不與其他公司報道或預測的結果有可比性,建議綜合附件中的Non-GAAP和GAAP數據結果。
以下表格列明了在本會計期間中公司凈利潤從以GAAP準則計量到用Non-GAAP準則計量之間的調節表。
Giant Interactive Group Inc.
Reconciliation of GAAP to Non-GAAP (Unaudited)
Three months ended | ||||||||
June 30, | March 31, | June 30, | June 30, | |||||
2012 | 2013 | 2013 | 2013 | |||||
(RMB) | (RMB) | (RMB) | (US$) | |||||
GAAP net income attributable to the Company’s shareholders: | 307,217,574 | 326,033,486 | 367,580,496 | 59,891,890 | ||||
Share-based compensation | 32,181,526 | 16,712,479 | 15,904,259 | 2,591,368 | ||||
Non-GAAP net incomeattributable to the Company’s shareholders: |
339,399,100 | 342,745,965 | 383,484,755 | 62,483,258 | ||||
Non-GAAP earnings per share: | ||||||||
Basic | 1.43 | 1.43 | 1.60 | 0.26 | ||||
Diluted | 1.40 | 1.39 | 1.55 | 0.25 | ||||
Weighted average ordinary shares: | ||||||||
Basic | 236,700,106 | 239,321,271 | 239,499,659 | 239,499,659 | ||||
Diluted | 243,280,108 | 246,253,259 | 247,089,333 | 247,089,333 |
關于未審查的財務信息的說明
上述未審查的財務信息是初步的,且服從調整。對于財務信息的調整,需在年終審計工作進行時予以界定。而年終審計工作將會導致與此未審查的財務信息的明顯差異。
關于巨人網絡集團有限公司
巨人網絡集團有限公司(紐交所上市代碼:GA)是一家中國領先的網絡游戲開發商和運營商,專注于大型多人在線角色扮演游戲。目前巨人運營多款游戲,包括老《征途》系列、《征途2》、《艾爾之光》、《巫師之怒》和《仙俠世界》。欲知更多詳情,請瀏覽巨人網絡集團的網站www.ga-me.com。
安全港聲明
此次聲明包含《1933年證券法案》27A部分,修訂版,《1934年證券交易法案》21E部分,修訂版,以及《1995年私有證券改革法案》中的 “前瞻性陳述”的內容。這些前瞻性的陳述包含以下術語,例如“預計”、“期望”、“打算”、“計劃”、“或許”、“將要”、“相信”、“尋求”、“估計”和類似表述,包括公司在2013年第三季度營收環比持平至小幅增長,公司在《征途》品牌外進一步深化產品線發展的能力,《仙俠世界》表現保持強勁并為公司營收做出重要貢獻的能力,公司保持增長并提升在MMO領域市場份額的能力,公司的頁游和手游能在2013年第四季度開始為公司營收做出貢獻的能力,公司在未來幾年持續增長的能力,公司代理游戲以對現有產品線進行補充的能力,公司產品線中各款新游戲及資料片測試或推出的時間預期。這些前瞻性的陳述并非已為既定的事實,而是陳述本公司關于未來事件的預期,自然其中很多都帶有不確定性和控制風險。本公司最終達到的實際結果和經濟狀況及其他可能與前瞻性陳述中所預期的不一致。造成與預期不一致的因素還包括老《征途》系列和《征途2》的表現下降;開發資料片和推出游戲測試的時間延后;公司對老《征途》系列游戲和《征途2》的依賴,而這些游戲是之前凈營收的大部分來源;公司在網頁游戲、MMO游戲領域未能如預期取得成功;公司在拓寬產品線方面所作的其他努力未能取得預想的成功;有關中華人民共和國法令法規相關方面的不確定因素,以及所處市場的不穩定性因素。相關的財務信息應與合并會計報表以及在2013年04月18日遞交給證券交易委員會的20F 2012年年報一起閱讀,在證券交易委員會的官方網站上可以找到:http://www.sec.gov。關于另述的信息,以及其他重要的因素都可能對本公司的業務、財務狀況、運營結果和前景造成的反面影響,請參見2012年年報中第3頁及以后的“風險因素”。本公司在2013年第二季度的實際運營結果將不對本公司今后的任何一階段運營造成必然性的預示。本季報中的任何預期都是基于現有的有限信息,這些信息都存在變化的可能。然而任何與之相關有影響的因素都有可能發生變化,在此聲明發布以后的任何新消息、未來事件等產生的結果,本公司不對更新或修訂前瞻性陳述內容承擔任何義務和責任。
GIANT INTERACTIVE GROUP INC.
CONSOLIDATED BALANCE SHEETS
Unaudited | Unaudited | Unaudited | Unaudited | |||||
June 30, | March 31, | June 30, | June 30, | |||||
2012 | 2013 | 2013 | 2013 | |||||
(RMB) | (RMB) | (RMB) | (US$) | |||||
ASSETS | ||||||||
Current assets: | ||||||||
Cash and cash equivalents | 804,654,944 | 2,227,959,930 | 2,364,059,912 | 385,189,154 | ||||
Prepayments and other current assets | 170,289,336 | 195,813,703 | 318,711,860 | 51,929,459 | ||||
Accounts receivable | 17,051,202 | 27,596,223 | 17,975,831 | 2,928,900 | ||||
Due from related parties | 15,359,843 | 5,825,856 | 687,591 | 112,033 | ||||
Inventories | 297,817 | - | - | - | ||||
Deferred tax assets | 162,858,572 | 144,040,970 | 143,286,265 | 23,346,411 | ||||
Short-term investments | 1,194,022,110 | 777,508,799 | 973,636,551 | 158,639,905 | ||||
Total current assets | 2,364,533,824 | 3,378,745,481 | 3,818,358,010 | 622,145,862 | ||||
Non-current assets: | ||||||||
Property and equipment, net | 336,615,015 | 329,985,418 | 335,596,306 | 54,680,533 | ||||
Intangible assets, net | 28,034,096 | 56,449,356 | 60,259,979 | 9,818,486 | ||||
Due from research and development entity partners | 12,637,000 | 8,087,000 | 8,087,000 | 1,317,659 | ||||
Goodwill | 22,201,960 | 99,316,001 | 99,316,001 | 16,182,097 | ||||
Investment in equity investees | 347,837,176 | 376,659,504 | 371,149,824 | 60,473,462 | ||||
Long-term investment | 39,331,600 | 48,331,600 | 61,331,999 | 9,993,157 | ||||
Available-for-sale securities | 346,218,997 | 78,757,833 | 76,559,407 | 12,474,241 | ||||
Held-to-maturity securities | 190,000,000 | 190,000,000 | 100,000,000 | 16,293,544 | ||||
Deferred tax assets | 22,329,767 | 30,745,965 | 32,397,105 | 5,278,637 | ||||
Other assets | 19,374,293 | 6,976,667 | 7,088,889 | 1,155,030 | ||||
Due from related parties | 8,020,162 | 1,306,769 | ||||||
Total non-current assets | 1,364,579,904 | 1,225,309,344 | 1,159,806,672 | 188,973,615 | ||||
Total assets | 3,729,113,728 | 4,604,054,825 | 4,978,164,682 | 811,119,477 | ||||
LIABILITIES AND SHAREHOLDER’S EQUITY |
||||||||
Current liabilities: | ||||||||
Payables and accrued expenses | 144,414,604 | 170,329,566 | 203,120,918 | 33,095,597 | ||||
Advances from distributors | 75,732,035 | 46,885,660 | 48,308,853 | 7,871,224 | ||||
Due to related parties | 552,400 | 1,201,577 | 1,499,391 | 244,304 | ||||
Deferred revenue | 497,149,174 | 463,595,947 | 432,309,053 | 70,438,468 | ||||
Unrecognized tax benefit | 47,579,967 | 47,579,967 | 47,579,967 | 7,752,463 | ||||
Dividend payable | - | 630,024,450 | 621,552,470 | 101,272,928 | ||||
Tax payable | 19,810,821 | 62,482,080 | 32,309,378 | 5,264,343 | ||||
Deferred tax liabilities | 111,844,191 | 111,790,321 | 51,504,095 | 8,391,843 | ||||
Total current liabilities | 897,083,192 | 1,533,889,568 | 1,438,184,125 | 234,331,170 | ||||
Non-current liabilities: | ||||||||
Deferred tax liabilities | 25,545,973 | 38,985,745 | 107,904,761 | 17,581,510 | ||||
Total non-current liabilities | 25,545,973 | 38,985,745 | 107,904,761 | 17,581,510 | ||||
Total liabilities | 922,629,165 | 1,572,875,313 | 1,546,088,886 | 251,912,680 | ||||
Shareholders’ equity | ||||||||
Ordinary shares (Par value US$0.0000002 per share; 500,000,000 shares authorized as at Jun 30, 2012, Mar 31, 2013 and Jun 30, 2013 respectively; 273,110,626 shares issued and 236,988,598 shares outstanding at Jun 30,2012, 273,110,626 shares issued and 239,393,572 shares outstanding at Mar 31, 2013,273,110,626 shares issued and 239,560,472 shares outstanding at Jun 30, 2013 ) |
430 | 430 | 430 | 70 | ||||
Additional paid-in capital | 4,448,772,557 | 4,486,951,648 | 4,504,182,920 | 733,891,048 | ||||
Statutory reserves | 14,125,819 | 48,596,713 | 48,596,713 | 7,918,127 | ||||
Accumulated other comprehensive loss | (409,464,576) | (367,314,663) | (370,820,146) | (60,419,745) | ||||
Retained earnings | 808,080,356 | 783,071,419 | 1,151,485,797 | 187,617,851 | ||||
Treasury stock | (2,122,597,526) | (2,006,420,168) | (2,006,420,168) | (326,916,963) | ||||
Total Giant Interactive Group Inc.’s equity | 2,738,917,060 | 2,944,885,379 | 3,327,025,546 | 542,090,388 | ||||
Non controlling interests | 67,567,503 | 86,294,133 | 105,050,250 | 17,116,409 | ||||
Total shareholders’equity | 2,806,484,563 | 3,031,179,512 | 3,432,075,796 | 559,206,797 | ||||
Total liabilities and shareholders’equity | 3,729,113,728 | 4,604,054,825 | 4,978,164,682 | 811,119,477 |
GIANT Interactive GroupInc.
CONSOLIDATED statements of COMPREHENSIVE INCOME
Three months ended | ||||||||
June 30 | March 31 | June 30 | June 30 | |||||
2012 | 2013 | 2013 | 2013 | |||||
(RMB) | (RMB) | (RMB) | (US$) | |||||
Unaudited | Unaudited | Unaudited | Unaudited | |||||
Net revenue: | ||||||||
Online games | 505,935,805 | 557,283,433 | 578,385,694 | 94,239,530 | ||||
Licensing revenues | 14,412,389 | 15,458,445 | 9,146,143 | 1,490,231 | ||||
Other revenue, net | 7,868,368 | 103,191 | 585,275 | 95,362 | ||||
Total net revenue | 528,216,562 | 572,845,069 | 588,117,112 | 95,825,123 | ||||
Cost of services | (67,099,146) | (82,374,824) | (71,123,049) | (11,588,466) | ||||
Gross profit | 461,117,416 | 490,470,245 | 516,994,063 | 84,236,657 | ||||
Operating (expenses) income: | ||||||||
Research and product development expenses | (80,557,569) | (77,591,269) | (80,795,909) | (13,164,517) | ||||
Sales and marketing expenses | (47,669,338) | (30,340,080) | (53,971,134) | (8,793,811) | ||||
General and administrative expenses | (38,179,977) | (31,625,938) | (34,608,846) | (5,639,008) | ||||
Government financial incentives | 33,214,000 | 10,000,000 | 10,000,000 | 1,629,354 | ||||
Total operating expenses | (133,192,884) | (129,557,287) | (159,375,889) | (25,967,982) | ||||
Income from operations | 327,924,532 | 360,912,958 | 357,618,174 | 58,268,675 | ||||
Interest income | 25,647,412 | 24,973,614 | 45,611,023 | 7,431,652 | ||||
Other income, net | 13,888,822 | 12,082,651 | (7,365,568) | (1,200,112) | ||||
Investment income (loss) | 3,711,387 | 604,716 | ||||||
Income before income tax expenses | 367,460,766 | 397,969,223 | 399,575,016 | 65,104,931 | ||||
Income tax expense | (36,255,506) | (47,954,270) | (10,421,153) | (1,697,975) | ||||
Share of loss of equity investee | (1,053,761) | (714,801) | (3,217,250) | (524,204) | ||||
Net Income | 330,151,499 | 349,300,152 | 385,936,613 | 62,882,752 | ||||
Net income attributable to non controlling interests | (22,933,925) | (23,266,666) | (18,356,117) | (2,990,862) | ||||
Net income attributable to the Company’s shareholders | 307,217,574 | 326,033,486 | 367,580,496 | 59,891,890 | ||||
Other comprehensive income (loss), net of tax | ||||||||
Foreign currency translation (loss) gain | 4,819,713 | (904,881) | (351,111) | (57,208) | ||||
Unrealized holding gains | (20,059,373) | 2,314,048 | (3,154,372) | (513,959) | ||||
Total other comprehensive income (loss), net of tax | (15,239,660) | 1,409,167 | (3,505,483) | (571,167) | ||||
Comprehensive income | 291,977,914 | 327,442,653 | 364,075,013 | 59,320,723 | ||||
Earnings per share: | ||||||||
Basic | 1.30 | 1.36 | 1.53 | 0.25 | ||||
Diluted | 1.26 | 1.32 | 1.49 | 0.24 | ||||
Weighted average ordinary shares: | ||||||||
Basic | 236,700,106 | 239,321,271 | 239,499,659 | 239,499,659 | ||||
Diluted | 243,280,108 | 246,253,259 | 247,089,333 | 247,089,333 |