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紳士老司機彎道加速,英特爾科技盤活體育生態

英特爾
2017-02-27 16:53 7810
近日,在全球科技行業,英特爾大刀闊斧的轉型態度已經深入人心,這個曾經盡享PC時代紅利的巨頭,正一層層撕下它原有的王者榮耀,在移動時代以一種近似偏執的態度擁抱流行文化。

北京2017年2月27日電 /美通社/ -- 近日,在全球科技行業,英特爾大刀闊斧的轉型態度已經深入人心,這個曾經盡享PC時代紅利的巨頭,正一層層撕下它原有的王者榮耀,在移動時代以一種近似偏執的態度擁抱流行文化。

無人駕駛、5G、人工智能、虛擬現實……這些你能想到的新潮技術,無一不在英特爾的轉型計劃之中。與其他科技巨頭押注“一個未來” 不同的是,英特爾試圖用自己最拿手的底層技術,打造一整套智能互聯的解決方案,這背后更是凸顯著英特爾構建智能數據系統的野心。

英特爾數據戰略示意圖
英特爾數據戰略示意圖

英特爾CEO科再奇不只一次公開宣稱,智能、互聯的“物” 和機器產生的海量數據即將成為英特爾接下來創新和增長的驅動因素。科再奇甚至表示,如果一個市場不能生成數據、分析數據、或使用數據來提供增值服務,英特爾就不會進入。

近兩年,英特爾之所以大踏步布局體育產業,初衷正是如此。在全球體育IP發展快速成熟,體育賽事內容質量相對穩定的情況下,如何優化賽事資源,用更加先進的科技手段來立體呈現高度定制、深度融入式的體驗,這也成了英特爾發力的機會節點。

英特爾與體育賽事結緣早已有之

英特爾對體育產業的布局由來已久,但在2016年9月英特爾才正式成立體育事業部,目的很直接:加速體育數字化,因為通過體育數字化球迷便能夠以一種個性化的方式欣賞和體驗體育比賽,而采用這種方式所帶來的體驗是前所未有的。

縱觀近兩年舉辦的熱門體育賽事,英特爾已經利用自家360度回放技術(360-degree replay ),呈現了球場上你可能錯過的每一個細節:

  • NBA全明星賽:英特爾聯合特納廣播公司將其360度回放技術應用在了圣安東尼奧馬刺隊、金州勇士隊和克里夫蘭騎士隊等明星球隊的主場體育館。通過28個高質量攝像機全方位拍攝各個角度,無縫拼接所有畫面。

NBA全明星賽Intel使用360回放技術
NBA全明星賽Intel使用360回放技術

  • 美國職業棒球大聯盟(MLB)全明星賽:在圣地亞哥Petco Park的場館內,同樣配置了28個攝像頭,用于實時捕捉“3D”像素,并回放渲染各種角度的畫面,而英特爾正是這項即時數據處理和渲染技術的背后支持者。

美國職業棒球大聯盟全明星賽Intel使用360回放技術
美國職業棒球大聯盟全明星賽Intel使用360回放技術
  • 西班牙甲級聯賽:在 2016-2017賽季首回合西班牙“國家德比”的賽事轉播中,“國家德比”選擇采用英特爾這項技術,使得球迷和廣播電視公司可以從任何視角觀看和播出比賽過程中的任何細節,電視臺還能夠在比賽的關鍵時刻暫停,并從任意角度觀賞賽場上的3D畫面。

西班牙甲級聯賽Intel使用360回放技術
西班牙甲級聯賽Intel使用360回放技術
  • 美國國家美式足球聯盟(NFL)年度冠軍賽超級碗:在2017年超級碗賽事的中場秀上,英特爾聯手Lady Gaga帶來了一場由300架無人機陣對組成的“科技燈光秀”。作為全美收視率較高的節目,超級碗在比賽中也采用了360度回放技術,“超級碗”歷史上偉大逆轉、第五次問鼎冠軍的傳奇巨星Tom Brady還專門為英特爾360回放技術拍了一支廣告片。

圖一:2017超級碗由300架無人機構成的圖案 圖二:Intel與著名橄欖球四分衛Tom Brady拍攝360回放技術廣告 圖三:2017超級碗Intel使用360回放技術帶給人們不同觀賽體驗
圖一:2017超級碗由300架無人機構成的圖案 圖二:Intel與著名橄欖球四分衛Tom Brady拍攝360回放技術廣告 圖三:2017超級碗Intel使用360回放技術帶給人們不同觀賽體驗

MLB全明星賽、NBA全明星賽、西甲聯賽、NFL超級碗……這些熱門體育賽事背后,360 度回放技術被演繹的淋漓盡致。如今,無論你是身在賽場,還是電視機前,都不僅僅只是一場比賽的旁觀者,而是身處賽場中心的參與者。

360度回放景象是如何在直播中誕生的?

雖然觀眾享受到了別樣的暢快體驗,但每一場精彩賽事背后,英特爾所展示的技術實力卻鮮少有人知曉。

MLB全明星賽上,英特爾在現場安裝了28個Voke攝像機來制作近乎360度的視圖;超級碗比賽現場,英特爾更是360度布置了38個攝像頭。每個直播出去的片段雖然只有15~30秒,卻包含了將近1TB 的數據。

一場賽事直播過程,英特爾布置了38個5K攝像機環繞整個球場
一場賽事直播過程,英特爾布置了38個5K攝像機環繞整個球場

與此同時,后臺負責控制比賽中所有攝像機角度的360度回放技術導播員,在一個精彩比賽的場面發生后4到7秒,會從畫面中精心挑選一幀,再從幾十臺5K攝像機中挑出4-5臺最合適的拍攝視角,讓軟件進行處理后生成360度回放景象。于是,賽場360度場景就在直播中誕生了。

也就是說,技術已經發展到可以測量球場上發生的一切,并且把它變成數據,無論是罰球時的肘部角度還是跳躍高度,而賽事過程中產生的海量數據,都在為英特爾所暢想的數據中心系統提供著驅動力。

英特爾的VR愿景:底層技術+云端數據+人機交互

事實上,早在2015年英特爾重塑品牌訴求,開始從“Intel Inside” 轉向“Amazing Experience Outside”之后,它就已經下定決心擁抱年輕人和潮流文化,如今更是要把自己塑造成一個“高性能品牌”,聯合熱門賽事、與體育明星球員合作,無一不是如此。

但就在一條趨于成熟的體育產業鏈形成的同時,背后也折射出英特爾VR技術在體育行業的布局。

今年1月CES現場,英特爾直接開了一場VR發布會,向用戶傳達虛擬現實遠不只是玩游戲那么簡單。無獨有偶,早前英特爾發布的融合現實一體機Alloy也試圖讓佩戴者與現實世界隔絕,形成VR沉浸的同時,再通過前置的RealSense實感技術,讓佩戴者不需要任何控制器即可完成人機交互。

在英特爾眼中,所謂的VR只是一個基礎介質而已,所有的交互和數據處理完全都可以在云端解決。從底層技術出發,積累數據到云端,再把數據和終端相互連接,最終實現和世界交互,這就是英特爾想要實現的VR未來。

如今,談及英特爾的VR新技術在體育領域的應用時,你是一無所知的,那么就真的out了。因為對于體育迷來說,你不該錯過全新技術帶來的精彩比賽,而不是體育迷的你,更不應該錯過這個時刻變換的新時代。

更多視頻內容,請參考http://pan.baidu.com/s/1eSA82cE

消息來源:英特爾
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