青島2025年7月21日 /美通社/ -- 戴上特制的"電話手表"即可將手掌當作觸摸屏進行書寫?VR也能用于抑郁癥的輔助治療? 在"歌爾杯"第三屆高校VR/AR挑戰賽總決賽現場,各種元宇宙奇思妙想在這里得以實現。7月16—18日,"歌爾杯"第三屆高校VR/AR挑戰賽于歌爾全球研發總部(青島)舉辦總決賽,來自清華大學、浙江大學、華中科技大學、山東大學等高校的31支精英隊伍展開激烈角逐。最終,華中科技大學"超構世界"隊的作品"超構準直透鏡賦能下一代輕薄高性能AR顯示"和浙江大學"EgoEV-Gesture"隊的作品"基于事件相機的XR手部姿勢估計"斬獲特等獎,其余隊伍分獲一、二、三等獎。比賽期間,資深專家團隊以及歌爾高校就業聯盟的院校老師蒞臨展演現場,深入體驗了解參賽作品。
賽事吸引力凸顯,參賽規模增長超40%
"歌爾杯"高校VR/AR挑戰賽自2022年啟動以來已舉辦三屆比賽,由歌爾股份有限公司發起,旨在推動VR/AR領域的技術創新、人才培養及產學研合作。本屆比賽自2024年10月啟動,吸引全球50余所高校近300支團隊千余學子參與,覆蓋中國、美國、新加坡、日本、英國等國家,參賽規模較往屆增長超40%。
賽事設置五大競技賽道:VR/AR智能交互技術、設備創新設計、近眼顯示技術、軟件算法及行業應用方案。參賽作品圍繞VR/AR硬件與核心器件、交互技術、創意內容與應用等領域大膽創新,如特等獎作品"超構準直透鏡"聚焦輕薄高性能AR顯示,該技術方案的應用將能夠自由設計并制造滿足各類需求的透鏡,從而打通未來商業化的關鍵路徑,得到現場評委的高度認可。另一個特等獎作品 "基于事件相機的XR手部姿勢估計"則在基于視覺的手部姿態估計(一種以自然且直觀為主要特色的XR交互方式)方面進行進一步探索創新并取得突破,還有一等獎作品具有東方美學特色的沉浸式體感操控飛行體驗應用 "芥子"等等,或將為相關領域發展帶來新靈感。
已連續兩年擔任評委的歌爾VR/MR產品專家張紹謙表示:"今年的參賽作品數量、深度與廣度上均有顯著的提升,不僅如此,我們還看到從硬件到內容應用的系統性方案比例逐年增多,這也正契合了行業‘軟硬件+生態'協同發展的趨勢。"
如參賽作品"芥子"是一款沉浸式VR游戲項目,游戲體驗者通過站在一個特制的感應裝置上,用身體簡單操作便能以不同動物的視角穿梭于具有東方美學沉浸感的游戲場景中,體會莊子逍遙游的感受。與傳統的VR游戲不同,該團隊對VR頭顯的應用方式進行了創新,原創設計了平衡球體感裝置,通過身體左右前后的搖擺控制飛行路線,調動全身行為增強具身體驗,將東方美學與 VR交互技術結合,體現了內容創意與技術應用的生態協同。
而另一參賽作品 "腕帶式 XR 智能文本輸入與觸摸交互系統",帶來了便捷的輸入與交互方式。它類似腕帶式 "電話手表",腕部下方攝像頭與上方慣性測量單元,能解算手部敲擊姿態,將不同敲擊姿勢映射為對應字符,實現文本輸入。同時,使用者可將戴有攝像頭的手掌當作觸摸板,如同操作手機觸摸屏,能精準控制光標、進行翻頁滑動等操作,極大提升交互效率 。
此外,賽事中有不少團隊在 AI + 應用方向大膽探索,如參賽作品"AI護長者—精準AI行為識別智慧養老監測系統",聚焦于老年人的健康安全監測,將先進的AI技術與養老場景深度融合,研發了基于精準行為識別的AI智慧養老監測系統。該項目目前已在醫院和養老院進行推廣合作,并計劃拓展至社區和家庭應用。
從賽場到職場:一場人才與產業的"雙向奔赴"
"歌爾杯"高校VR/AR挑戰賽是歌爾元宇宙業務規劃發展和創新人才培養的重要一環。賽事為優勝團隊準備了豐厚的回報,除總額超過20萬元的現金獎勵外,獲獎團隊成員還將直接獲得歌爾校園招聘的綠色通道資格,跳過常規筆試環節進入終面。對于部分參賽隊員來說,這不僅是一場比賽,還是一場招聘會,也是將自己的創新成果進一步深化乃至應用的難得機會。浙江大學的參賽學生王路明就表示,歌爾作為VR/AR領域的頭部企業,不僅與自己的研究方向契合,而且產業化能力突出,是自己比較心儀的就業對象。他很期待能夠通過比賽的契機,將參賽作品與和歌爾商業化能力相結合,最終把其創新的技術作品應用到XR的產品當中。
來自中國傳媒大學戲劇影視學院的副教授、賽事評委車琳也對賽事給予積極的評價:"挑戰賽為學生們的作品提供了寶貴出口:既獲得展示曝光,又能收獲實時反饋。我覺得這一機制特別難得,有些同學的創意成果甚至可直接反哺企業技術升級,無論從產業布局還是人才培養角度,都具有戰略價值。"車琳還表示,期待歌爾未來與更多頭部藝術院校共同構建"軟人才"培養體系,實現校企共贏。
一場比賽,通過匯聚全球高校精英,串聯起XR產業的最新成果與創新人才。在賽事舉辦期間,歌爾還邀請清華大學、北京大學、中國傳媒大學、中國美術學院等21所國內高校舉行首屆"高校就業聯盟體驗日",旨在進一步加強與各個高校聯絡與溝通,在技術、人才方面深入合作,一起探索、實踐產教育人新模式,共同打造產教融合的新生態。
歌爾股份有限公司高級副總裁高曉光在頒獎儀式上表示:隨著AI+元宇宙時代的到來,企業對創新人才的需求比任何時候都更加迫切。高校作為技術創新的前沿陣地和人才培養的搖籃,是企業發展的密切伙伴和堅實后盾。一直以來,歌爾高度重視校企合作,目前已與國內40余所高校建立了合作關系。歌爾希望通過高校VR/AR挑戰賽這個平臺,發掘和培養優秀的VR/AR創新人才,緊密連接產業與學術、企業與高校、專家與青年才俊,提供競技、交流、碰撞思想火花的高地,以技術賦能產業,用創新加速未來,為行業發展注入新動能。